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]    太多的世界观倾向,会导致玩家玩的过程中会出现混淆。

    吕颂的游戏逼格要比宫崎老贼的还要贱,贱的同时,还让玩家说他很有良心。

    “那我就实话实说吧,在恶魔之魂中没有了存档点,玩家的试错成本大幅提高,挑战失败所带来的挫败感,与重复跑路带来的枯燥时间,都容易让玩家选择放弃。”

    “或许,能以此为契机,全面打开华夏国的市场也不一定。”

    因为要照顾自家的《炫舞街》,所以吕颂只能是早上进行《恶魔之魂》的流程直播而已。

    吕颂讪讪笑了笑:“等这次的e3过了再说吧。”

    男人嘛,向来对于这种在美人面前炫耀的事情乐此不疲。

    其实吕颂这边压根不想进去索尼公司,而且任何一家的游戏公司,他不会选择进入就职。

    处于对平井一夫的尊重,吕颂并没有这么说,而是把事情拖住,以后有机会再说吧。

    这样的举手之劳,平井一夫自然愿意,但在做出决断之前,他问了吕颂一句话。

    “其实《恶魔之魂》的游戏质量是很高,但是世界观有很大的限制,不适合再做了续作。”

    想法虽然是这样,但平井一夫还是尊重吕颂的意愿。

    说真的,他自己也想不到短短的五天的时间里面,《恶魔之魂》的港版预售量竟然达到了惊人的32000份!

    平井一夫口头上承诺是一个月,真正做起来,可不是一个月就能搞定的问题。

    一时间,整个展厅之中,除了吕颂的《炫舞街》的展台前,排起了长长的体验队伍,第二个就是索尼的展台了。

    所以一般的港版游戏,游戏发售方只会把特点留给本土玩家和欧美玩家。

    要知道的是,《恶魔之魂》在本地的销售额只有2w份。

    现在离展会结束还有9天的时间,这段时间内,《恶魔之魂》的销量会继续的往上走。

    所以很多玩家玩到抡大锤小女孩最后一关的时候,

    看到眼前这一片热闹场景,宫崎英高和平井一夫终于能够在后台,踏踏实实地坐下来喝口茶了。

    在后台的时候,宫崎英高就把平井一夫的推荐函递到了吕颂的手上。

    吕颂是早就玩过《恶魔之魂》的人,流程上自己是滚瓜烂熟,自己玩起来也很顺手,但是别的玩家可不一样。

    虽然大家都很想亲手上手玩一遍完整版的《恶魔之魂》,但是索尼那边港版还没有出来。

    吕颂的这句话说到了宫崎英高的心坎上面去了。

    “好,我们等你!”

    你和我合作而已,但是你不要想着收购我,还有拉拢我,这样行不通的。

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    对此,平井一夫表示:一定会有的,请大家给他一个月的时间。

    摁下一键发送的时候,平井一夫心情顿时愉悦起来。

    《恶魔之魂》挑战性的关卡设计,吕颂的游戏体验,再加上自家故意破防带来的节目效果。

    为了表示歉意,平井一夫也表示在港版的《恶魔之魂》中,会给玩家一两个特典。

    观众们却是乐此不疲,他们一开始是奔着看吕老贼破防的目的来的。

    特别是打boss的时候,故意败北。

    “也没有想法来我们索尼这边?”

    而吕颂的目的就是这个。

    看来宫崎英高请来的这个年轻人,是真的帮上大忙了。

    看到吕颂把《恶魔之魂》的流程全部打完后,在场的观众顿时有些失落起来。

    特别是刚入手的玩家,他们遇到这样的情况之后,会摔手柄的。

    当然了,这也又宫崎英高的功劳,《恶魔之魂》的游戏质量是有目共睹的,换做其他类型的游戏,不一定能有这也的成就。

    比如说给玩家一套价值不菲的游戏套装。

    制作出《恶魔之魂》的续作。

    “你要玩家往返这些走过的路是没问题,但是你要给他们不一样的新鲜感,比如宝物的多样性,就像开盲盒一样;或者是给他们时不时的来几个精英怪,虐的他们死去活来的。”

    毕竟,又有谁不愿意看美女呢!

    华灯初上,夜幕开始主宰这片华夏大地。m.erpingge.com

    只做自己风格的游戏,其他的一概不管。

    他要的是自己的e3推荐函。

    就现在的销量状况来看,平井一夫推测,《恶魔之魂》港版的预定数量会在10w左右。

    其实,宫崎英高也知道《恶魔之魂》的不足之处,只不过他想听听吕颂的意见。

    “这样他们再走回头路的时候,就会充满期待感。”

    平井一夫把这个五天的《恶魔之魂》的港版预售额的表格,以文件夹的形式发给了远在大洋彼岸的董事会的邮箱中。

    平井一夫默默的想着,然后在推荐函上盖上了自己的名字印章。

    吕颂直播了五个早上,一共20个小时,终于把《恶魔之魂》打通关了。

    上辈子的社畜生活,自己早就过的腻味了。

    平井一夫的郑重承诺,让已经预定了港版《恶魔之魂》的玩家心里面好受了许多。

    这个文本可以说是一个大工程了。

    就连当年大卖的《战神3》也没有说这么大吸金量。

    要知道,索尼电子游戏产业在华夏国只有香江市才有合法经营权,而ps3的装机量实在太差了。

    明天就把这份推荐函交到吕颂的手上。

    至于大山和阿宏两个人,吕颂不在的这五天,则是假借着‘引导体验’之名,兴冲冲的为美女玩家妹子服务。

    每天来索尼的游戏展厅上直播四个小时,是吕颂这五天以来的必修课。

    “我做游戏一直遵循十一个字,真香,真香,还是tm的真香!”

    这是一把可以伸缩自如的斧头,最远的长度有半个游戏屏幕那么长,让那些该死的小怪跑上半圈也无妨。

    最让平井一夫暗暗称奇的一点,这个年轻人要的报酬竟然不是钱!

    吕颂的目标:希望自己的顽皮鼠工作室越来越火而已。

    看看他的想法和不和自己一样。

    这辈子,一定要活出不同上辈子的轨迹才行。

    比如说在抡大锤小女孩中,小女孩后期开宝箱就像是在开盲盒,开错了,会中陷阱,圣诞老人的雪橇会一路送你回家;运气好,开对了,宝箱开出的道具,是真的够香,比如说伸缩斧头。

    《恶魔之魂》共包含五个世界,分别是柏雷塔尼亚王城,石牙坑道,拉多维亚高塔,风暴祭祀场,和腐朽谷。每个世界都有属于自己的世界倾向。

    而且这还是一个月的销售量。

    同一个游戏要改变版本,其实说简单也很简单,说难也很难。

    败北的同时,吕颂还口吐芬芳,而且还摔了好几个手柄。

    今天董事会那边开会了,这群老家伙打算把《恶魔之魂》这个id,继承下来。

    毕竟宫崎英高请来的这位‘军师’,不仅游戏玩的厉害,自己的人气值也不低。

    击败完最后一个boss,吕颂终于可以放下手柄了。

    你的游戏不也是这么折磨玩家的么?

    而宫崎英高又接到了索尼给的一份订单。

    虽然吕颂在上辈子已经把《恶魔之魂》玩的滚瓜烂熟了,但在这个平行的时空在玩一次,还是很费时间。

    宫崎英高现在是完全信任自己眼前这个年轻人。

    吕颂从他手上接过推荐函,把它稳稳的放到自己的背包里面。

    。宫崎英高不由的继续问道:“那吕颂君你的看法是?”

    宫崎英高一听,心里面一阵无语。

    平井一夫向来很惜才,吕颂的才华,在索尼一定可以大展拳脚。

    私人的游戏工作室要拿自己的作品来参展,需要有名游戏公司的推荐函。

    e3今年改了很多规则,除了时间上改为四年一次,参展的门槛也提高了一大截。

    爱丽舍五星级酒店中的一处客房内。

    观众们一脸的新分不已,不时的哀嚎和对吕颂的愤怒谴责,都让人群中爆发出一阵阵的欢笑。

    为了营造节目效果,吕颂故意在流程一些难通过的地方,故意死上十几次。

    一个星期不到,《恶魔之魂》就卖了超过一半本土的销售量。

    《恶魔之魂》的里里外外,自己都参与其中,特别是世界观这部分。

    这是你吕老贼该说的台词嘛?

    毕竟,这小子是实打实的才华横溢。

    推荐函平井一夫已经写好了,只要盖了自己的印章就可以生效了。

    很多道路在伸缩斧头的帮助下,都会变得更加的简单。

    看别人玩游戏是一种休闲,看吕老贼的玩游戏,更是一种享受。

    “我现在正在召集团队,开发《恶魔之魂》第二部,吕颂君有什么好的建议嘛?”

    不仅有才华,而且眼光也很毒辣。

    普通的游戏还成,但《恶魔之魂》的故事流程很长,每一个道具的注解都有着丰富的文本信息,加上世界观的说明。

    这对于他们来说是一种视觉上的愉悦享受。

    吕颂这时候看穿了宫崎英高的迷惑,继续说出自己的想法。

    这可把一直在观看的平井一夫吓得半死,这可是索尼公司的财产啊,弄坏了自家可是要赔的。

    第104章 21要做黑暗之魂了嘛?

    而且还告诉了他一个好消息。

    只需要把文本换成另外一个就行。

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