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]    这兽人也是低等兽人。

    能战到最后一兵一卒。

    能大幅减少掉落伤害。

    骷髅这个种族还有个最大的劣势,就是骷髅不能进行生产。

    【种族】人类

    有的人的属性能低至2-3点,也有人能强到7-8点。

    【属性】15点较差

    和人族一样,这个属性只是平均属性。

    人族自带耕种天赋。

    【补充】10人每天

    他打开系统。

    总体来说,毫无相貌可言。

    【力量】6可圈可点

    【力量】4平淡无奇

    很多女精灵经常被人类抓住。

    【体质】5恰到好处

    在这世界上,智力更多的像是脑力。

    哥布林:

    男性高一些,重一些,女性少一些。

    【种族】兽人

    家族处于雪原城郊区的村中,村里有3个较大家族,赵迟的家族属于边缘家族。

    也可以说,5点是人类的真正实力。

    【体重】90公斤

    【属性】20点良好

    但这个周期更慢。

    兽人的外表只有3点,很低。

    【相貌】6天生丽质

    人族属性都是5点。

    身高和体重也是一样。

    看向第二个种族

    但也有些人很害怕。

    精灵是初始种族中,寿命最长的。

    再配合上他们的天赋:轻盈。

    平均身高170厘米,65公斤重。

    【寿命】20年

    个体之间还是存在差异的。

    【相貌】5眉清目秀

    兽人是天生适合近战的种族。

    每个种族的优缺点他都烂熟于胸。

    在长久的战斗中,很少有能活到几百年的。

    【敏捷】4平淡无奇

    人类属性很平均。

    【身高】165厘米

    不过,精灵比较脆弱。

    能获得更多的经验。

    毕竟是初始种族。

    精灵也是每天会出现5名流民。

    【敏捷】4平淡无奇

    【智力】6可圈可点

    等到领地发展起来后,还能通过俘虏、购买、或者其他一些方式,获得其他种族。

    【智力】5恰到好处

    而且数量多了之后,可以执行更多的战术配合,战斗打法能更多样。

    【力量】5恰到好处

    而不能判断傻不傻。

    「智力」并不完全等于「智商」。

    选择种族,自由度就很高了。

    所以大多数精灵都用弓箭。

    可以说,面对任何敌人,全都无所畏惧。

    【属性】20点良好

    而且他父母双亡,更没有人在意他。

    相貌不用说了,全身都是森森白骨。

    【敏捷】5恰到好处

    如果让兽人来评价,兽人觉得自己眉清目秀,觉得人类面色煞白才不好看。

    【种族】骷髅

    他虽然也有家族。

    赵迟看向第四个种族。

    只是为了满足兽欲。

    赵迟转头。

    【身高】170厘米

    但这是人类的评价。

    赵迟看向中间的种族。

    虽然只比人类高了1点,但这1点,就是1个等级。

    【相貌】1阴森可怕

    高等精灵的敏捷和智力都会更高。

    高等兽人力量和体质都会更强。

    做什么都行,又什么都不算太强。

    【种族】精灵

    虽然难免有人说闲话。

    不能种地,不能锻造。

    有些人毫无感觉,甚至觉得很酷。

    能拿到钱才是实实在在的,说两句就说两句,又不能少块肉。

    【寿命】1000年

    【敏捷】6可圈可点

    体质和力量有6点。

    收回思绪。

    这就代表他们近战稍弱。

    智力高,能学习更快。

    这个属性只是「种族属性」

    画面中,一共有5个可选的种族。

    【当前暂未设置初始种族,可免费设置,是否设置?】

    如果能他们能活几百年,那他们各类技能都会很精通。

    【天赋】好斗(士气+10%)

    而且骷髅每天可以获得10只。

    不同个体之间有差异。

    没经过锻炼就是4点,经过锻炼就是5点。

    1点,就相当于男性和女性力量的差距。

    【寿命】200年

    但这种方式同样很慢。

    比其他种族多了一倍。

    骷髅:

    骷髅个体虽然弱,但能以量取胜。

    人类也能通过自然生育进行繁衍。

    【补充】5人每天

    从这个角度来说,骷髅的作战能力很强。

    【体重】65公斤

    【体重】15公斤

    技能突破也能更快。

    能从一开始就获取一些高阶或者稀有种族。

    但赵迟没有任何抱怨。

    【体质】4平淡无奇

    就连他的生活费,家族也对他资助了不少。

    赵迟仔细查看眼前的5个初始种族。

    赵迟现在有隐藏天赋。

    让其他种族来生产建设。

    除了体质,他们的力量也只有4点。

    除此之外,精灵也能通过生命之树结出果子,果子生熟后诞生精灵。

    而是从地下爬出来的。

    也能通过女兽人怀孕生产。

    而且精灵的外表很符合人类的审美。



    人类:

    【相貌】3面目狰狞

    只有15点。

    瞬间,赵迟眼前出现一幅画面。

    养育之恩不能忘。

    个体之间也有差异。

    寿命也很低,只能存在20年。

    导致他们极为适合在森林中作战。

    等他之后能挣到钱,再加倍的回报给家族。

    点击种族栏

    但可以通过战斗,抓其他种族,进行奴役。

    骷髅的属性很低。

    和游戏中的设定挺像。

    赵迟看向最后的种族。

    但赵迟不行。

    至于那些说闲话的人,赵迟根本就无视。

    整整高达1000年的寿命。

    如果选择人类作为初始种族。

    毕竟系统中的数据体系,是以人为基础做的。

    【属性】20点良好

    兽人:

    【身高】170厘米

    【天赋】轻盈(掉落伤害-30%)

    平均都能达到天生丽质的水平。

    但这兽人近战也很强了。

    【天赋】无惧(士气不会崩溃)

    天赋和属性很匹配。

    精灵:

    【体质】6可圈可点

    【身高】190厘米

    每天会从领地外进入5名流民,可以让他们加入其中。

    他的学费也是家族资助的。

    相当于兽人来到人类社会,个个都能当校霸、街霸。

    但那速度就很慢了。

    但赵迟根本就不在乎。

    有些学员家中有资产,也成获得家庭或者家族的资助。

    【体质】4平淡无奇

    【智力】3微不足道

    【补充】5人每天

    【寿命】100年

    毕竟现在的房子是家族出钱修建的。

    免费选择。

    骷髅不会士气崩溃。

    【种族】哥布林

    【天赋】耕种(农作物+10%收获)

    但是家族很小。

    人类怀胎是10个月,而兽人是整整1年。

    这5个种族都是初始种族。

    【力量】4平淡无奇

    但大多数人平均是4-5点。

    【补充】5人每天

    算是辅助天赋。

    和兽人类似,这种精灵也是低等精灵。

    点击领地界面。

    有很多次战斗,都是其他种族的人溃败逃跑,留战场上厮杀的只剩骷髅。

    【体重】60公斤

    【人类】【兽人】【精灵】【骷髅】【哥布林】

    所以赵迟总是觉得这里是个游戏世界。

    【智力】4平淡无奇

    兽人除了属性适合近战,他们的种族天赋是好斗,士气很高。

    同样,兽人也是每天能有5名流民加入。

    点击【是】

    寿命长,能学习的时间就长。

    很平均。

    至于相貌,人类觉得自己平均水平是眉清目秀,也没什么问题吧……

    骷髅不是通过流民增加的。

    是初始种族中最强的。

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