第11章 美术稳下限,音乐拔上限
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] 不说了,陈晟已然被自己感动。
这房间是陈晟找辅导员刷脸要来的,作为团队工作交流点。
而在这个世界,陈晟也不敢真的胡来。
至于哪里不好,陈晟也不知道。
陈晟pUA完,也不忘照顾一下王子祯,给他找点事干。
不过随着汪楠这边进展愈发顺利,陈晟又头疼起了新的问题。
楼主很激动:目前,这个叫陈晟的已经拐了一个艺术学院的大佬,据说现在还在搜寻会作曲的,请各位同学提高警惕,不要相信这种打着创业比赛旗号的新式骗局。
一听就想立马玩两把。
自己态度这么恶劣,能不吐槽那真是神人。
一来二去,王子祯和汪楠这多年没见的尴尬氛围也不在了。
真一下子拿出一段能用的游戏音乐,被追究起来,陈晟圆都不知道怎么圆。
期间陈晟也找辅导员,找汪楠,甚至在学校论坛群招募,但是一个合适的人也没有。
有牛马杨帅干活,大佬袁一鸣兜底,陈晟扒了框架,把后续工作交接出去之后,居然感觉自己有点无所事事。
大不了自己辛苦一下,深度参与嘛。
真有点以前在山里二丫跟在狗娃子屁股后面去掏鸟蛋的感觉。
默认当有意思处理!
J大,学生活动中心,陈晟几人坐在办公间,忙着比赛的事。
老大目前没什么用武之地,拿来当个监工也挺好的。
但是想了想又怂了。
原主什么尿性?大家都知道!
原世界自己失踪这事还不知道最后怎么弄呢,虽然林浩天一直帮忙在瞒,但后面会不会调查,然后影响到电脑,这些陈晟可说不准。
陈晟这一打算,小半月就过去了。
同时,好的游戏音乐也是一个文化符号。
自己这边已经培养起了一个不错的班底,能把自己的各种点子在这个世界慢慢复刻。
两个游戏在音乐上的投入,都不是一个量级的。
同学,我看你很有天赋啊!
尤其是标题界面的bG噔噔噔噔嘟嘟,噔嘟,噔嘟……
网上找人弄的?哪里找的大佬,介绍一下认识认识?小网站?你找出来我看看。
自己弄的?陈晟什么音乐素养,大家不知道?去唱K都能五句跑歪八句!你跟我说你能做出游戏音乐?
语气虽然很冲,但思路居然是正确的。
美术的优劣决定了它的下限。
虽然在原世,游戏究竟是不是第九艺术,一直都还有争论。
先苟着来吧。
特别楼下还有个回复的:我证明!我室友就是被骗去做美术了!整天早出晚归,被折磨的不像个人!
之后,玩家再听到这个音乐,回忆的不仅仅是当时玩游戏的体验,回忆的是那一整段时光!
这两款游戏自从第二款上线之后,就争议不断。
灵感这个东西,很容易受影响的。
自从上次汪楠声称陈晟对着她猛看之后,王子祯总是一副盯防变态的姿态看陈晟。
或者换个角度说,原的音乐更好。
所以,音乐这事和游戏美术一样,绝不能让自己成为第一作者。
诶,同学,同学!你别跑啊!
除了优秀的玩法外,自然是音乐了。
陈晟也不管王子祯对汪楠到底有没有意思。
音乐又该怎么弄呢?
“对对对!就朝这个方向改。老大,你帮我多看着点啊!一个破僵尸,画那么美型干嘛!”
陈晟现在可是连电脑都不敢给人看呢!
游戏嘛,讲究的还是一个视听艺术。
还是得找个受害者来调教。
陈晟很无语。
一来二去,陈晟真在学校出名了。
好歹是王子祯名义上的表妹,你也别管中间隔了多少代,人家一个村子出来的,你就说妹不妹吧。
这不是艺术什么是艺术?
我真的,我哭死。
论坛里甚至开了个帖子嘲讽:关于信工有个叫陈晟到处骗人做游戏这件事
现在身边可都是原主身边的熟人。
其中很大部分原因,就是鸣的音乐不行。
而《植物大战僵尸》对音乐的利用也可以说是教科书级别的。
要知道,前世《植物大战僵尸》的背景音乐堪称经典。
在陈晟看来,虽然鸣的画面精细度明显优于原,但鸣整体的质感就是比原要差。
美术眼下是靠着自己半哄半骗了一个汪楠来大差不差的能复原。
还有人附和:这么吓人?!不会是什
那什么才能拔高上限呢?
虽然招美工的时候,我用了一点小手段,但也不至于骗啊。
中途有几个来问的,一听不是棋牌游戏,直接就跑了。
之前也说过,人是视觉动物。
此前这姑娘的路子走的太顺,长此以往,对她的发展也不好。
就拿陈晟原世两个二字开放世界二游比较。
在这个氛围下,玩家会觉得玩这个游戏本身就是轻松愉快有趣的事。
不管是戴夫的“歪比巴卜”带来的荒诞感,还是僵尸来临前那个有些滑稽的提示音,都能给营造了一个相当良好的游玩氛围。
其实是留点时间空间让汪楠找机会向王子祯吐槽自己。
反正那些“过来人”都是这样教育陈晟的。
汪楠虽然一脸不爽,但还是按照陈晟指示修改。
万一哪天自己的电脑因为原世界失踪的原因,断联了。
“你这个僵尸表情画的再呆一点啊!呆一点懂不懂!就是那种大学生早上没睡醒排队买包子时的那种表情。再流点哈喇子啊!”
陈晟现在最大的乐趣,就是背着手站在汪楠的身后,进行各种指指点点。
总之,扯这么多,陈晟无非就是想在这个世界复刻这个音乐。
陈晟一开始也想过直接从自己电脑下载一个拿来直接用。
真想要拔高上限,还需要从音乐上功夫。
搞定汪楠之后,陈晟版的《植物大战僵尸》算是走上了正轨。m.wenqishuku.cc
陈晟虽然平时的作风很变态,但他这个人还是很善良的。
到了那个时候,再出个相关产品,做个什么联动,收割一波情怀,又能狠赚一笔!
但在陈晟这个老玩家心中,完全没有争论的必要。
美术好看,自然会吸引人过来玩。
当然,陈晟作为一个忠实的游戏玩家自然也知道,一个好游戏,美术只能保证他的下限。
无奈,只好没事就去调教一下汪楠。
商业成绩上,也是远远不如。
万一这个世界还有一些什么神奇的组织,把自己逮去研究,或者穿越者有金手指的大佬不止自己一个,那该怎么办?
陈晟每次教训完,还很鸡贼地出去一趟,假装打个电话,聊个商务什么的。
陈晟这也是为了她好。
远的不说,就纳塔的音乐会,那种史诗感,不玩游戏的人都能被音乐直接打动。
这么漂亮的妹子,还是老乡。
一个好游戏带来的视听体验远超一部好电影。
人啊,还是要长远打算。
经过这些天陈晟各种言论的pUA,汪楠已然由一个高傲的艺术家,蜕变成了卑微的打工人。
况且汪楠的心性确实需要打磨。
既然电视电影都能被称为综合的现代科技与艺术的第八大艺术,那进一步发展的有更多交互体验游戏为什么不能。
更有人听说项目名称后直接嘲讽:“还植物大战僵尸,咋滴,真遇见僵尸植物还能喷种子去打它啊?”
期间更是闹过“元末明初”、“沟槽的鸣式”这样的笑话。
一款美术足够优秀的游戏,怎么都会有人愿意去玩。
自然也愿意去玩,想要去玩。
人都是念旧的!
没办法,这姐们画的确实太艺术了,已经有点脱离游戏原本的画风了。
楼主也不知哪根筋不对劲,直接以陈晟的游戏项目为非棋牌游戏当做证据,证明了陈晟就是骗子这样一个荒诞的结论。
这个叫把控产品的整体美术风格。
而且,现在培养出一个好的班子,也是有好处的。
顺便的,和自己的寝室小团体一起干活,也方便老大和人见面。
] 不说了,陈晟已然被自己感动。
这房间是陈晟找辅导员刷脸要来的,作为团队工作交流点。
而在这个世界,陈晟也不敢真的胡来。
至于哪里不好,陈晟也不知道。
陈晟pUA完,也不忘照顾一下王子祯,给他找点事干。
不过随着汪楠这边进展愈发顺利,陈晟又头疼起了新的问题。
楼主很激动:目前,这个叫陈晟的已经拐了一个艺术学院的大佬,据说现在还在搜寻会作曲的,请各位同学提高警惕,不要相信这种打着创业比赛旗号的新式骗局。
一听就想立马玩两把。
自己态度这么恶劣,能不吐槽那真是神人。
一来二去,王子祯和汪楠这多年没见的尴尬氛围也不在了。
真一下子拿出一段能用的游戏音乐,被追究起来,陈晟圆都不知道怎么圆。
期间陈晟也找辅导员,找汪楠,甚至在学校论坛群招募,但是一个合适的人也没有。
有牛马杨帅干活,大佬袁一鸣兜底,陈晟扒了框架,把后续工作交接出去之后,居然感觉自己有点无所事事。
大不了自己辛苦一下,深度参与嘛。
真有点以前在山里二丫跟在狗娃子屁股后面去掏鸟蛋的感觉。
默认当有意思处理!
J大,学生活动中心,陈晟几人坐在办公间,忙着比赛的事。
老大目前没什么用武之地,拿来当个监工也挺好的。
但是想了想又怂了。
原主什么尿性?大家都知道!
原世界自己失踪这事还不知道最后怎么弄呢,虽然林浩天一直帮忙在瞒,但后面会不会调查,然后影响到电脑,这些陈晟可说不准。
陈晟这一打算,小半月就过去了。
同时,好的游戏音乐也是一个文化符号。
自己这边已经培养起了一个不错的班底,能把自己的各种点子在这个世界慢慢复刻。
两个游戏在音乐上的投入,都不是一个量级的。
同学,我看你很有天赋啊!
尤其是标题界面的bG噔噔噔噔嘟嘟,噔嘟,噔嘟……
网上找人弄的?哪里找的大佬,介绍一下认识认识?小网站?你找出来我看看。
自己弄的?陈晟什么音乐素养,大家不知道?去唱K都能五句跑歪八句!你跟我说你能做出游戏音乐?
语气虽然很冲,但思路居然是正确的。
美术的优劣决定了它的下限。
虽然在原世,游戏究竟是不是第九艺术,一直都还有争论。
先苟着来吧。
特别楼下还有个回复的:我证明!我室友就是被骗去做美术了!整天早出晚归,被折磨的不像个人!
之后,玩家再听到这个音乐,回忆的不仅仅是当时玩游戏的体验,回忆的是那一整段时光!
这两款游戏自从第二款上线之后,就争议不断。
灵感这个东西,很容易受影响的。
自从上次汪楠声称陈晟对着她猛看之后,王子祯总是一副盯防变态的姿态看陈晟。
或者换个角度说,原的音乐更好。
所以,音乐这事和游戏美术一样,绝不能让自己成为第一作者。
诶,同学,同学!你别跑啊!
除了优秀的玩法外,自然是音乐了。
陈晟也不管王子祯对汪楠到底有没有意思。
音乐又该怎么弄呢?
“对对对!就朝这个方向改。老大,你帮我多看着点啊!一个破僵尸,画那么美型干嘛!”
陈晟现在可是连电脑都不敢给人看呢!
游戏嘛,讲究的还是一个视听艺术。
还是得找个受害者来调教。
陈晟很无语。
一来二去,陈晟真在学校出名了。
好歹是王子祯名义上的表妹,你也别管中间隔了多少代,人家一个村子出来的,你就说妹不妹吧。
这不是艺术什么是艺术?
我真的,我哭死。
论坛里甚至开了个帖子嘲讽:关于信工有个叫陈晟到处骗人做游戏这件事
现在身边可都是原主身边的熟人。
其中很大部分原因,就是鸣的音乐不行。
而《植物大战僵尸》对音乐的利用也可以说是教科书级别的。
要知道,前世《植物大战僵尸》的背景音乐堪称经典。
在陈晟看来,虽然鸣的画面精细度明显优于原,但鸣整体的质感就是比原要差。
美术眼下是靠着自己半哄半骗了一个汪楠来大差不差的能复原。
还有人附和:这么吓人?!不会是什
那什么才能拔高上限呢?
虽然招美工的时候,我用了一点小手段,但也不至于骗啊。
中途有几个来问的,一听不是棋牌游戏,直接就跑了。
之前也说过,人是视觉动物。
此前这姑娘的路子走的太顺,长此以往,对她的发展也不好。
就拿陈晟原世两个二字开放世界二游比较。
在这个氛围下,玩家会觉得玩这个游戏本身就是轻松愉快有趣的事。
不管是戴夫的“歪比巴卜”带来的荒诞感,还是僵尸来临前那个有些滑稽的提示音,都能给营造了一个相当良好的游玩氛围。
其实是留点时间空间让汪楠找机会向王子祯吐槽自己。
反正那些“过来人”都是这样教育陈晟的。
汪楠虽然一脸不爽,但还是按照陈晟指示修改。
万一哪天自己的电脑因为原世界失踪的原因,断联了。
“你这个僵尸表情画的再呆一点啊!呆一点懂不懂!就是那种大学生早上没睡醒排队买包子时的那种表情。再流点哈喇子啊!”
陈晟现在最大的乐趣,就是背着手站在汪楠的身后,进行各种指指点点。
总之,扯这么多,陈晟无非就是想在这个世界复刻这个音乐。
陈晟一开始也想过直接从自己电脑下载一个拿来直接用。
真想要拔高上限,还需要从音乐上功夫。
搞定汪楠之后,陈晟版的《植物大战僵尸》算是走上了正轨。m.wenqishuku.cc
陈晟虽然平时的作风很变态,但他这个人还是很善良的。
到了那个时候,再出个相关产品,做个什么联动,收割一波情怀,又能狠赚一笔!
但在陈晟这个老玩家心中,完全没有争论的必要。
美术好看,自然会吸引人过来玩。
当然,陈晟作为一个忠实的游戏玩家自然也知道,一个好游戏,美术只能保证他的下限。
无奈,只好没事就去调教一下汪楠。
商业成绩上,也是远远不如。
万一这个世界还有一些什么神奇的组织,把自己逮去研究,或者穿越者有金手指的大佬不止自己一个,那该怎么办?
陈晟每次教训完,还很鸡贼地出去一趟,假装打个电话,聊个商务什么的。
陈晟这也是为了她好。
远的不说,就纳塔的音乐会,那种史诗感,不玩游戏的人都能被音乐直接打动。
这么漂亮的妹子,还是老乡。
一个好游戏带来的视听体验远超一部好电影。
人啊,还是要长远打算。
经过这些天陈晟各种言论的pUA,汪楠已然由一个高傲的艺术家,蜕变成了卑微的打工人。
况且汪楠的心性确实需要打磨。
既然电视电影都能被称为综合的现代科技与艺术的第八大艺术,那进一步发展的有更多交互体验游戏为什么不能。
更有人听说项目名称后直接嘲讽:“还植物大战僵尸,咋滴,真遇见僵尸植物还能喷种子去打它啊?”
期间更是闹过“元末明初”、“沟槽的鸣式”这样的笑话。
一款美术足够优秀的游戏,怎么都会有人愿意去玩。
自然也愿意去玩,想要去玩。
人都是念旧的!
没办法,这姐们画的确实太艺术了,已经有点脱离游戏原本的画风了。
楼主也不知哪根筋不对劲,直接以陈晟的游戏项目为非棋牌游戏当做证据,证明了陈晟就是骗子这样一个荒诞的结论。
这个叫把控产品的整体美术风格。
而且,现在培养出一个好的班子,也是有好处的。
顺便的,和自己的寝室小团体一起干活,也方便老大和人见面。
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