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]    更妙的是,这种黏液只会对铠甲、衣物这种死物具有腐蚀效果,对人体皮肤无害。

    扔出第一颗种子的同时,输入查克拉进行催化。

    倒是那个黏液腐蚀铠甲的效果还不错。

    原本每株只有一个西瓜,一次只能攻击一次,现在加倍。

    如果之前能第一时间打破这些忍者的铠甲,让孢子蘑菇寄生,那这四个俘虏绝对撑不了这么久。

    接着是向日葵机关枪。

    在白石的干预下,四人身上的孢子蘑菇已经停止吸收查克拉,不然他们的生命力早就被榨干了。

    这是新版的西瓜迫击炮。

    一旦被土豆地雷轰炸,就会四散开来,溅射到忍者身上,造成破甲效果。

    成长后的向日葵更大了,长出的作为子弹的瓜子数量也更多了,

    但和真正的游戏不同,即使他杀了这些人,也不会掉落素材武器,

    而毒龙花需要近身才能造成腐蚀伤害,

    这是他的最新研究结果。

    而且,虽然白石把这模拟人生当成玩游戏,

    在孢子修复几人重伤免得让俘虏嗝屁的同时,白石也在反思这次木遁植物大战忍者的整个过程。

    时间一点点过去。

    要不是土豆地雷、西瓜迫击炮等爆炸型木遁植物的伤害,摧毁了他们的铠甲,

    接下来又是新一轮的研究。

    不得不说,这些忍者的手段还真是千奇百怪。

    这意味着更加高频高密度的机枪扫射。

    地下空间。

    一个操虫,一个遛狗,一个翻白眼,一个玩影子。

    想完善整个木遁塔防体系,就需要破甲植物,制造出让花粉孢子和蘑菇孢子趁虚而入的机会。

    那孢子蘑菇的粉末,就无法吸附在他们身上了。

    他目前开发的众多木遁植物中,缺少可以中远程破甲的单体攻击特化的破甲植物。

    首先没想到的是,忍者居然武装了一种可以隔绝花粉孢子的铠甲。

    无论是射程,还是爆炸威力,都提升了至少两成。

    全新的毒龙花依旧会释放异香,同时她紧紧包裹的花朵中,充满大量腐蚀性黏液。

    如此一来,埋于地下的种子们,只能由他传输查克拉进行催化。

    更重要的是,活着的忍者可以作为生产查克拉的工具人,对他的价值更大。

    白石手中多出了几个种子。

    战斗的可持续大大降低。

    因此,毒龙花吞噬效果有些鸡肋了。

    种子接触大地的同时,就开始迅速发芽长大。

    

    
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    接下来还是继续定向变异,选择突出致幻异香和腐蚀黏液两个能力的毒龙花品种。

    然后是毒龙花。

    白石就喜欢这种安全稳健的战斗方式。

    但问题是,土豆地雷爆炸也会摧毁毒龙花。

    之后或许可以用假扮之术伪装成他们去木叶搞事,来增加名声。

    可土豆地雷和西瓜迫击炮,乃至向日葵机关枪和十手木人,全都是范围性的ae伤害,

    效果是真的不错。

    最后,这种提前布置种子,让孢子吸收查克拉,催化种子长成植物,维持战斗续航,他什么都不用做,只需要苟在大后方,用【眼】观战的自动攻防方式太棒了。

    同样的,向日葵开花时也会释放能吸收查克拉的孢子花粉。

    这一点,他已经在四个俘虏身上试过了。

    两个大西瓜抛射出去之后,三十秒不到,就能长出新的西瓜,继续下一轮轰炸攻击,

    在刚才的实战过程中,毒龙花根本没机会吞掉忍者。

    这太浪费了。

    毒龙花可以释放异香,致幻忍者走进土豆地雷区域,

    而且毒龙花哪怕没变身成食人花形态,就她那巨大的体积也很可疑。

    白石之所以没杀他们,主要是想从他们口中获取情报。

    开花时可以散发出能吸收查克拉的孢子花粉。

    看着眼前躺尸的四人,白石暗自思索。

    一分钟不到的时间,一株长着两个大西瓜的西瓜藤就出现了。

    很难一次性就达到破甲的效果。

    既然杀人对他也没什么好处,那他也不会滥杀无辜。

    如此一来,就可以更轻松地解除防护,让孢子寄生,给木遁塔防体系续航了。

    其次,土豆地雷和毒龙花的搭配有个问题。

    只要作为输送查克拉工具人的忍者在,整

    所以要增加吸收忍者传递给木遁塔防体系中各种植物的方式。

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