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] 从这次加点他已经清晰得出,每点力量增加4点攻击。?
体质:影响人物的生命上限和灵气上限。
飞快的将5个点数加到了力量,他的攻击已经达到了75。
力量:影响人物的攻击力。
游戏前期的怪物应该是比较弱的,只有提高攻击力才能快速升级,虽然失去记忆,这点他还是拎得清的。
性点,点数的高低完全看系统随机而定,也就是俗称的看人品。
筋骨:影响人物的防御和韧性。
风无痕打开人物属性窗口,看了一下,自由分配属性点可加的项目有力量、筋骨、体质、敏捷和身法,并且各种分配项目都有清晰的解释和说明。
敏捷:影响人物的暴击率。
身法:影响人物的命中和闪避。
] 从这次加点他已经清晰得出,每点力量增加4点攻击。?
体质:影响人物的生命上限和灵气上限。
飞快的将5个点数加到了力量,他的攻击已经达到了75。
力量:影响人物的攻击力。
游戏前期的怪物应该是比较弱的,只有提高攻击力才能快速升级,虽然失去记忆,这点他还是拎得清的。
性点,点数的高低完全看系统随机而定,也就是俗称的看人品。
筋骨:影响人物的防御和韧性。
风无痕打开人物属性窗口,看了一下,自由分配属性点可加的项目有力量、筋骨、体质、敏捷和身法,并且各种分配项目都有清晰的解释和说明。
敏捷:影响人物的暴击率。
身法:影响人物的命中和闪避。
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