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]    “当前等级”是指无法提升等级,那就是加了这1万点熟练度就算熟练度满了也是无法升级的,相当于这个熟练度是虚的,只是提前体验加了1万点熟练度的效果,但实际提升还是看本来的熟练度。

    这次,周天就是为了刷荣誉来的,所以在第四波二阶蛮兽出现后,也不费力击杀了,硬是拖到第五波就被咬死。

    这件装备可以变相的提高周天的体能。

    当然了,要不是为了硬凑出一个三件套,这第五场他也肯定不进的。

    这样虽然起码少杀了十头二阶蛮兽,只拿满了一阶的700积分,二阶的一分没拿,荣誉也少1点,但给他节省了非常多的体力,因为前面三波一阶蛮兽他是很轻松的。

    退出来后,不用休息就能以800个积分直接进,同样刷了13点荣誉,现有荣誉29点了,还差11点能买第三件。

    一是他现在的武器和豺皮甲都是小极品,二是他原有的那双敏捷+1的皮靴在这么一天下来居然已经被他穿的有点变形了,主要还是投掷的时候这步法太磨鞋了,再几天,周天估计它会被自己穿破。

头就被围了成光。

    而且这战靴词条也很不错。

    也是14点荣誉,现有荣誉23点。

    战场编号:一级战场(编号97329)】

    ……

    (可回看)

    犹豫良久,周天选择了战靴。

    【野蛮战靴:力量+2;敏捷+1;步法类技能当前等级熟练度+10000】

    累积击杀:70头一阶蛮兽、12头二阶蛮兽

    【野蛮臂甲:力量+2;体质+1;远程杀伤力+5%(近战杀伤力+2%);野蛮之力套装之一,限购1次】

    可以说是又好看又好用。

    【野蛮护腰:力量+2;体质+1;高强度战斗体能消耗-10%】

    三件套装备好了,套装第一个词条也点亮了:+5力量。

    算了一下积分,二阶蛮兽击杀所得每头20个积分,比周天以为的要少,这二阶蛮兽比起一阶强了十倍左右,以为积分也会是十倍呢。

    不过,这些装备都是实质的,穿多了穿重了那就肯定会臃肿或者出现其他限制而影响战斗,那就不是几点属性可以弥补的了。

    战场结果:失败

    存活时间:13分08秒

    战场奖励:积分+940、战场荣誉+14(累积19点)

    荣誉够了,购买臂甲。

    荣誉商店所有在售装备都限购一次。

    休息差不多之后,周天又花了200个积分进入了一次,这次结果差不多,透支杀伤力有所提升,但体力没有完全恢复,击杀的二阶蛮兽反而还要少了一头。

    这件装备对于“新手”非常友好。

    体力消耗太大,投掷的杀伤力也降低了。

    合计,积分收入860分,还是赚的。

    当然了因为这购买需求的特殊性,不可能会给别人买,而且只买武器不成套也没什么价值。

    武器类的装备有很多,刀枪棍棒斧钺钩叉都有,装备是可以赠送的,如果周天愿意的话,可以购买武赠送别人。

    拿了13个荣誉,现有荣誉16点。

    就目前来说,周天购买之后装备起来,《基础步法》熟练度直接就是精通级拉满!

    周天考虑了一下,还是没买武器,而是花20荣誉购买了护腰。

    算一算积分,第一场940扣门票100赚840,第二场920扣门票200赚720,第三场700扣门票400赚300,第四场700扣门票800亏100,第五场700扣门票1600亏900。

    从手腕一直武装到大臂,活动了一下,确实很灵活。

    如果再进一次的话,那就要亏2000以上了,亏不起。

    第三个词条,换算成积分的话,最高价值1万。

    周天装备上了这件臂甲,样式模样自与积分商店里的不一样,一看就是高级货。倒也不担心被人看到,反正他就说长颈利牙豺爆出来的,反正别人也没办法鉴定,说什么是什么咯。

    在武器和身甲之间犹豫,身甲是胸甲与背甲和战裙相连,其实看样式,单独这一件也可以算得上是一件比较完整的铠甲。

    再休息,再以400积分进入。

    【诸天战报】

    周天一咬牙花了1600个积分再进一次,荣誉+13点,现有荣誉42点。

    【诸天战场辅助器】这个全球人人都有的外挂,对于装备的穿戴并没有什么限制,换言之,只要你穿得上,你穿多少在身上该有的属性加成都会往玩家身上加。

    投掷对腰腹力量与稳定要求极高,护腰本身就能提高核心力量稳定性,而且词条也很不错。

    第三件,周天犹豫了很久。

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