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]    不过这应该是正常的吧?

    而是最底层的那种水平了吧?

    因为和上次穿越相比已经好很多了,至少还有外挂,穿越自带技能,开局就拥有不少的技能点,怎么说都是‘玩家’模板。

    司的技能点消耗了大半。

    唉……

    通过学习〈魔力感知〉和〈魔力操控〉的技能,获得施展魔法的前提条件后。

    〈sp提升lv1〉习得。

    sp是活力。

    〈sp恢复速度lv1〉习得。

    但也没有不合理之处。

    身体还没有发育健全啊。

    根据司测试的结果。

    继续获得了六个被动技能后。

    hp是血条,跟游戏里一样,hp清空便意味着死亡,就是不知道这个世界有没有死者复生之类的技能了,但看着〈鉴定〉所给出的面板,让人总有一种自己在玩游戏的错觉。

    〈魔力操控lv1〉消耗了100技能点。

    那是一种非常奇妙的体感,而她也因此知道了怎么运用这个东西。

    没有办法啊。

    不只是低于平均水平。

    〈魔力感知lv1〉消耗了300技能点。

    健康值会因为饥饿、疲惫等进行消耗。

    但是提升sp的技能消费要翻倍。

    而她这一世。

    当健康值消耗完,如果不进行饮食或睡眠等方式进行回复的话,接着就会掉hp。

    一点也不真实。

    因为技能〈魔力感知〉的缘故,司的感官得到了很大的提升。

    提升类的被动技能基本消费在100~300技能点之间。

    太少了。

    司成功转职了‘魔法师’这个职业。

    司望着自己剩余的技能点。

    属性平均值弱于平均水平也是正常的吧,你看前前世国家平均收入在8000以上,但是真正的穷人,一个月收入一千两千的也不少。

    〈水系魔法lv1〉消耗了200技能点。

    看样子她似乎只能在脆皮法师这条路上狂奔了,本身并没有转职战士这类职业的才能,就连魔剑士这种职业可能都不能担任。

    并且体力还会影响健康值。

    魔法的掌握比想象中的要更加容易。

    一条是黄色的,一条是红色的。

    没有必要纠结这点。

    她第一个感觉就是自己的身体好弱。

    〈sp消耗减缓lv1〉习得。

    看了看技能学习栏。

    因为她只是个平民出身的孩子啊。

    〈消耗减缓lv1〉习得。

    〈提升lv1〉习得。

    这里值得一提的是。

    虽然看上去很像游戏。

    没有高贵的血统。

    是魔力。

    体力消耗光的话,会陷入不可动弹的疲劳状态,比如跑步把体力消耗完的话,就会无法动弹,即使用极大的精神强行逼迫自己跑起来,也无法恢复多少行动力。

    〈火系魔法lv1〉消耗了200技能点。

    体力会根据运动而消耗。

    学会魔法后。

    sp有着两条横。

    提升hp的技能和提升sp的技能消费相差不大。

    〈恢复速度lv1〉习得。

    毕竟穷人连饭都吃不饱。

    而且现在才十岁。

    这个世界有着hp,,sp等基础属性。

    但她的〈称号〉还是无。

    这个sp可以分为体力和健康值两种。

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