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]    同时也拥有了专属于自己的眷族,这样一来,最为困难的神力来源就解决了。

    他倒不担心古树秘境承受不住这么多的军队,毕竟秘境和神域不一样,神域之所以会动荡,主要原因还是在他自己身上。

    毕竟你实力不强,代表着就不能给眷族足够的庇佑,甚至因为不能展现强大的实力,都不会有信徒信仰你。

正常的神祇思维,他以为郭文彬保留的眷族数量也都会在合理范围之内,现在才发现,对方根本不能用普通神祇来看待。

    毕竟如果真的是普通半神的话,神域内又怎么可能加载进去巨型魔晶矿脉和生命圣树这种连真神都很难拥有的资源点。

    随着她像往外泼水一般地神力消耗,三个裂口总算是慢慢稳了下来,有着卓锦娘帮忙稳住神域,郭文彬连忙把绝大部分冥土战士转移到了古树秘境,同时一挥手,把六个狼人军团以及一个小精灵军团也安排进了古树秘境。

    且不说神域增长以后的好处,但是神域也并不是全然都是利好,也有限制的地方。

    对于很多神祇来说,神职还可以想办法去领悟或者去撞机缘,但是稳定的信徒,在他们实力还不足的时候,却很难得到很好的解决。

    没有足够的资源,当然就不可能培养超出正常范围内的初始眷族。

    主位面研究出来的这种神祇培养模式,大大降低了神祇出现的难度,是的,降低了难度,因为他们都还是属于神血生物的时候,就已经拥有自己独立的神国雏形,也就是神域了。

    这个限制,自然是神域作为一个世界雏形,在为神祇提供便利的同时,也需要神祇耗费足够的时间和资源去培养。

    因为错估了对方神域的资源丰富程度,卓锦娘现在只能费尽心机地帮助对方抵抗出现的风险。

    总之这般操作以后,神域对主位面的神祇绝对是一件利好的事情,因为神祇不管自身实力是高是低,但是在神域内部,他们却是绝对的主宰。

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