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]    “就是这里。”

    首先他想到的是攀爬。

    又一声闷响传来,撞树的野猪怪又再一次复现了刚才魂不附体的状态,站在原地数星星。这一次冷鸦没有躲躲闪闪,而是大胆得调整身形,以期能尽快打出更多的冷箭。

    银林野猪

    那身影四肢稳稳着地,犹如一个长条形不倒翁在前后摆动。摇头晃脑间,它那耷拉着两个大耳朵的头颅上鬃毛立起,森然的獠牙在树干底部重重划过,一时之间木屑横飞。

    “咚!”

    因为第三次的加速和连续撞树,野猪陷入了更深层次晕眩中。冷鸦默数着数字倒计时,同时匣内冷箭频发,压着身形命中野猪怪没有鬃毛生长的肚皮上,贯穿的伤害使之淌着鲜血。

    这一次晕眩期间,野猪怪一共挨了冷鸦三支冷箭,后者的怒火已经飙升至顶端,四肢刨土以更快地速度向冷鸦冲来。

    四足生物冲锋的速度一般都大于直立行走的人类,冷鸦不会尝试在雾中的森林和野猪怪玩赛跑。他立即左移身躯,停顿的位置恰好使得野猪向他冲锋的路径之中,出现一根树干的阻挡。

    “咚!”

    在确定攻击点后,冷鸦在保证视野中能看见野猪怪物的情况下,绕行至那棵树的背后,平心静气,抬手打出第一发冷箭。

    法力值:1

    但在阔叶林地之中,却没有荆棘倒刺,或是藤蔓软绳,即便是有,他也没有掌握任何陷阱制作的技能,只能像过家家一样做一些套索之类的,对于怪物造成不了杀伤。

    [暗器熟练度+1]

    野猪迟迟没有发现冷鸦,暗器匣装填完备,冷鸦立即又是下一发冷箭,这一次命中了野猪的身侧。

    想来想去,还是只能尽量利用更多的树干做缓冲,延缓野猪冲锋的时间,在怪物近身之前,将对方的血线压下来。

    因为冷鸦也不知道伐木林地的确切所在,他也只能通过地毯式搜索的方式层层推进,这无疑增加了任务的难度。即便冷鸦有心尽快帮助乔婶完成心意的传递,但客观的条件决定了这并不轻松。

    lv8

    即便最后一丝血是野猪自己撞树而死的,冷鸦仍然能拿到全额经验,并且拥有掉落物品的拾取权,毕竟树是不需要经验值的。

    冷鸦下意识地抬起雾行灯笼,似乎这样能让他看得更清楚一些,驱雾效果是以自身为圆心向外扩散,随着他的前进雾气也慢慢被推开,但驱雾效果范围外仍然是一片白茫茫。

    在这种浓雾环境中,他最怕的是遇见如同自己一般的灵敏型远攻怪物,突如其来的攻击最是难以闪避,移动之

    冷箭直直得透过野猪怪浑圆的臀部皮肤,随着一声嗷叫,它抬起的双脚向后倒退,似乎正在锁定伤害的来源。前后脚交替原地跳步,可能是想将屁股上的箭羽甩下来。

    话说回来,银林野猪的怪物等级已经来到了8级,单只怪物的经验奖励在越级经验加成下已经突破了1,可以说非常可观。

    顺手拾取了野猪掉落的几个铜币,冷鸦点卡了怪物图鉴:

    [入镜者经验值+14]

    再来他想到了像猎人一样制作陷阱。

    一声比刚才两次更深重的闷响声传来,这一次撞树之后,野猪怪竟然抽动着四肢倒了下来。

    于是野猪又再一次向冷鸦发起冲锋,而它会如愿吗?

    现实中常说惊弓之鸟,鸟类怪物的侦测范围大于雾中冷鸦也是情理之中,只是既然它保持中立,没有主动攻向自己,冷鸦也没必要在浓雾中寻声追去。

    随着近在眼前的一声闷响,野猪的獠牙都穿刺入树干之中,而冷鸦也已不需要再补上任何一支冷箭,因为系统的击杀提示音已经传来。

    终于,冷鸦发现在野猪怪背后2米处有一棵树,在那棵树与野猪所在位置的连线上有3棵树,每棵相聚大约5米左右,呈之字形分布在连线的左右两侧。

    物理攻击力:38-4

    在采用路径引导的战术下,至少要有两到三棵树作为屏障,否则以野猪怪物15%的物理冲撞攻击,连撞三下冷鸦就得回城报道见阎王。

    但此地林木虽高,但枝干却大都消瘦,一人肩宽的树干就已经算大的了,想要找到能发挥出绕柱效果的合抱之木,也是机会渺茫。

    在冷鸦即将默数到1的时候,野猪终于摇晃着身躯又一次站起来了,它像一个拳台上不服输的斗士,拼尽全力前仍不想放弃。

    然而这并不是什么浴血不弃的精神,只是镜像世界赋予怪物的特质,在生命值被打空以前,它们只会想方设法地攻击仇恨目标。

    法术抗性:5

    技能:野性冲撞——高速冲向目标,造成物理攻击力15%的伤害

    镜像世界既然有意拟真现实环境,虚拟化的怪物多少也会复刻其本来的习性。

    其次他想到的是秦王绕柱。

    当然不会,一人一怪之间还有最后一棵树的屏障,正是冷鸦打出第一发冷箭时所在的位置。

    [您击杀了银林野猪lv8]

    其实冷鸦一开始只是想通过树干作为屏障,延缓野猪怪的近身时间。

    此情此景,难道是野猪怪将自己撞出了晕眩状态?

    描述:不要被它的冲锋吓破了胆

    冷鸦如法炮制,快速横移,使得第二棵树出现在他与野猪怪的连线之上。

    一声沉闷的声音传来,伴随着一些枯叶飘落,野猪的整个身体都为之一滞,四肢似乎都有一点瘫软颤栗站不稳,脑袋开始不自主地左右摇晃,连两个耷拉的耳朵,也开始上下扇动着。

    两次攻击检定使得野猪确认了冷鸦的方向,后腿刨着土就向冷鸦冲来。

    这种通过自身走位,改变怪物行进路线的战术,姑且称之为路径引导吧。

    现实之中其实就是这样,野生动物的隐藏能力都非常强,若非有足够的经验寻踪觅迹,就算你已经离它们非常近,也未见得能发现它们的所在。

    于是冷鸦开始观察选择在哪一棵树下开始进攻,能够使攻击点与野猪所在的位置间,出现更多的树木。

    前方被推开的白雾中出现一根较为粗大的树干,一个灰暗的身影紧随着树干映入冷鸦的眼帘。

    生命值:52

    弱点:腹部

    镜像世界并未赋予普通的低级怪物太多的智能,它们的行为都被程序算法死死框定,在高拟真度的入镜者玩家面前显得非常僵硬。但冷鸦却丝毫不会怀疑,精英领主级的boss,会展现出令人恐怖的智能。

    不顾野猪怪的声势,冷鸦重复之前操作,跳步调整位置,使得野猪冲锋路径之上又出现了第三棵树。

    “咚!”

    当然所有的战法都是以雾行灯笼的视野压制为前提的,如果在阳光下银林野猪的仇恨范围远超冷鸦的视野,那他连窜树的机会都没有,就会被野猪锁定冲锋。

    像银林野猪、枯叶盘蛇种高攻击,附带技能或攻击特效的怪物通常生命值不会太高,否则玩家未必有把握能将之击杀。

    不过那一切还太过遥远,现在冷鸦连一支普通的精英怪物,都要缠斗两个多小时,更别说拥有更高智能的boss级生物了。

    眼下他能看见野猪怪物,而后者却仍然自顾自地在拱着树干,这说明经过雾行灯笼的加持,冷鸦已然形成了针对丛林野猪的视野优势。而它需要把握住这份优势,在驱雾范围内的顺畅视野中,找到能为他所用的地形与事物。

    呼吸着清凉的林间空气,冷鸦的心神为之一振。www.moweiwenxuan.cc大片枯叶欲落未落,粘连在枝条上还期待着被谁挽回。相邻之树犹如老者相互搀扶,交错的枝干树冠彼此连接犹如枯黄的巨伞,将林地的空气变得更加昏暗。

    敌不动,我当然要全力出动。冷箭灌注着灵力一连两次扎入野猪怪的身侧。直到冷鸦准备打出第三支冷箭之时,野猪怪才稳住身形,后腿刨着泥土,又一次向冷鸦冲来。

    护甲值:5

    但是如果想要以自身无损血或低损血的状态将之击杀,势必对于地形要求较高。

    冷鸦不会贸然攻击,根据枯叶盘蛇的经验,紧挨干草地的乔木银林,怪物等级应该至少是7级。而此时只有5级的冷鸦如果草率上前,恐怕又要饮用恢复药剂才能将之击杀。以普通怪物吝啬地掉落个位数铜板的尿性,这药钱冷鸦实在消耗不起。

    野猪怪才刚完成提速,不想冷鸦突然变位。高速移动中的它想要同步完成变向,不想一根3厘米粗的树干突然出现在它冲锋的路径之上,而它竟然没有减速,直愣愣得撞在树干之中。

    在两者之间树木更多的情况下,冷鸦可以随时调整站位,使得野猪在前冲的路径上,会出现树木的阻挡。阻挡次数越多,冷鸦能安全攻击的时间越长,也便更有把握在不喝治疗药剂的情况下完成击杀。

    但乔木银林中都是树干笔直的高大林木,没有明显的分枝,而他本人既没有梯云纵、草上飞这种武侠小说中的轻功,又没有飞爪绳索这样的攀爬工具。他当然可以使用传统狗熊抱树的方式,磨蹭着爬上一棵树,但仅仅为了击杀一只普通的野猪怪物行至于此,多少有些耗时耗力了。

    显然,这是一只正在刨树的野猪,它的外形野性十足,但身躯不会像家猪那样庞大,可能只及一半,但那弯曲外翻的巨大獠牙,无疑说明了谁更具有攻击性。

    一声鸟鸣传入冷鸦的耳畔,但它的视野中却并未出现任何怪物的身影。

    没曾想野猪怪物竟然这么耿直地屡屡撞树,闪转腾挪间竟然打出了西班牙斗牛士的错觉。不过他斗的不是一头健壮的公牛,而是一头星星的野猪。

    左手握着小小的雾行灯笼,如同雾海中的小船推开波浪,波纹散开每出现一只银林野猪,冷鸦便会根据周边树木的分布情况,判断是击杀还是绕行。

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