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]    山贼的数量,也在不停地减少。

    这个时候,则需要立身站定,用肉身去接满一轮伤害,挡住山贼前进的步伐。

    火环一卷,几个山贼立刻就掉了几乎一半血量,他们还没反应过来,刺冰球已经随后而至。

    绿光一闪,小鹿的治疗术已经出手,将萧夜刚掉的血量补满。

    双方很快就靠近了山道,萧夜直接冲了进去。

    又有五个山贼倒下,稍微减缓山贼的速度。

    万一中奖了,怎么办?

    这一轮的攻击数量比起第一轮少了许多,只打掉了萧夜不到一半血量。

。

    但凡有1秒失误,就有可能接不上技能,或者多挨一轮攻击。

    眨眼间,大量山贼已经追了出来,萧夜回头扫了一眼,粗略一数,竟有一百多号。

    一个回合结束,萧夜抽身疾退,顺手灌了一口龙之生命回满血量。

    小鹿还未进阶,也不可能有复活技能,那萧夜就是俩字——丢人到家了。

    萧夜跑在最前方,身后吊着一百多号山贼,场面煞是壮观。

    按概率论来说,这个几率并不算太低。

    血条以肉眼可见的速度下降,很快就只剩下15。

    双方的战斗,陷入了一个微妙的平衡。

    好在每一次后退前后,其中穿插甩出的火环,都能击杀4、5个山贼。

    龙之生命冷却5秒,第二轮攻击结束,龙之生命的冷却时间基本已经完毕。

    第二轮,小鹿则用【血爪】牵制一半的山贼,山贼的攻击数量仅有一半,受到的伤害低了很多,正好可由治疗术补满。

    身后大营中立时嘈杂无比,喊杀声渐起。

    经过计算,在完全退回到山谷的时候,差不多能将山贼们清的只剩十几个。

    神圣一击!

    山贼们紧随其后,鱼贯而入,接连挤入山道,好在萧夜的预料不差,他们只能并排两个进入,速度一下子就慢了下来。

    高额的绿色数值,决定了这几个山贼的死期,几个倒霉的山贼立刻就倒了下去。

    是小鹿的双祝福效果!

    无论是哪种失误,结果都将可想而知。

    这个循环的关键,就在于拉扯的时机,以及技能施放的时机。

    山贼眨眼就已到位,立即展开新一轮的攻击。

    同时,数不清的火球箭矢落在萧夜身上。

    在这个循环中,每10秒就要后退10码距离。

    ......

    按这样的速度,2分钟就要被逼回山谷。

    山贼们迅速追上,下一秒,一双血爪从地上冒出,将最前方的一个山贼牢牢抓住。

    山贼们先是一呆,然后才反应过来,一个个拔出武器,纷纷追了上来。

    小鹿的血爪控制成功率是95%,几率极高,直到现在都没失过一次手。

    受到一轮高额攻击,立刻吞服龙之生命,然后再抽身而退。

    刚补满的血条瞬间骤降,下一刻就被龙之生命回满。

    萧夜淡淡一笑,毫不迟疑,直接掉头回转。

    下一刻,火环落入山贼群,将最前方的几个山贼打掉了一半多血。

    那一边的山贼大队立刻全部停滞下来,追上来的这一边再次发动攻击。

    漫天箭雨火球划空而过,同时巨大的火环再次落入人群。

    小鹿灿然一笑,扬了扬拳头。

    比预想的数量多出了两三倍,不过有了详密的作战计划,无非就是多费点时间,问题不大。

    但终归,还有那么5%的几率,是控制不到的。

    萧夜刚冲进山道,立刻就有两道光芒,一先一后落在身上。

    若是两排山贼的同时攻击,一轮就能打掉萧夜2000+血量,但不致死,这一轮的伤害有龙之生命补满。

    萧夜立刻站定不动,两排山贼再次冲来。

    萧夜猛然刹住,转身一甩,火环脱手而出。

    而火环飞入人群,瞬间就将前面几个山贼带走,竟打出了一片真空地带。

    不能一直后退,在血条足以撑住的情况下,能多挡一阵就多挡一阵。

    不知第几次抽身后退,小鹿的血爪再次抓住一个山贼,萧夜看在眼里,忽然冒出了一个不安的念头。

    否则被大量山贼冲入山谷,那就等于自己给自己挖掘坟墓。

    方才跑的时候,一直和山贼保持着20码左右的距离,此时的停顿使双方距离顿减,眨眼都进入了10码的攻击范围。

    火环和山贼们的技能几乎是同时飞出的,场面无比壮观。

    这边动静刚起,附近几乎所有的山贼都注意转了过来。

    挥手间,火环飞入人群,同时身形疾退,小鹿又是一道血爪,抓住一个山贼的双脚。

    萧夜的眉头已经完全舒展开来,因为他知道,胜利,只剩下时间问题。

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