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]战持久能力根据活力值决定,个人作战能力弱
不入流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加2点
智力影响法术威力
史诗级武将 每升一级全属性+10 主属性额外增加10点
培养型npc:可转职为武将,谋士
武力影响物理伤害
一流级武将 每升一级属性+5 主属性多加8点
统帅 玩家没增加一点能多指挥一名士兵 ,转职武将每增加一点可多指挥十名士兵,历史武将每增加一点可多指挥百名
士兵
二流级武将 每升一级属性+5 主属性多加6点
种植时间,四个月为一年,一个月为一季,十天为一月,每个月的前4天为播种期,南方庄稼一年两收,北方庄稼一年一
政将,政治值突出,内政系分为商业管理,农业管理,民心管理,管理的加成根据武将政治高低决定。
三流级武将 每升一级属性+5 主属性多加4点
三流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加4点
收,秋季为春收三倍收获。
二流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加6点
一流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加8点
]战持久能力根据活力值决定,个人作战能力弱
不入流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加2点
智力影响法术威力
史诗级武将 每升一级全属性+10 主属性额外增加10点
培养型npc:可转职为武将,谋士
武力影响物理伤害
一流级武将 每升一级属性+5 主属性多加8点
统帅 玩家没增加一点能多指挥一名士兵 ,转职武将每增加一点可多指挥十名士兵,历史武将每增加一点可多指挥百名
士兵
二流级武将 每升一级属性+5 主属性多加6点
种植时间,四个月为一年,一个月为一季,十天为一月,每个月的前4天为播种期,南方庄稼一年两收,北方庄稼一年一
政将,政治值突出,内政系分为商业管理,农业管理,民心管理,管理的加成根据武将政治高低决定。
三流级武将 每升一级属性+5 主属性多加4点
三流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加4点
收,秋季为春收三倍收获。
二流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加6点
一流级武将 每升一级全属性+10 主属性多加8点
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