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    但《代号仙缘》不同。

    可以说,‘不输老师’这个名字从4月份以来,一直都有着不小的存在感, 只要有人复盘‘彩蛋’或是测评全新购置的可超频版本GM4代,都会重新给不输老师这个ID带来新的讨论量。

    6月底,在经过一系列的验收调整之后,《代号仙缘》的1.0版本终于成功整包。

    哪怕后续的热度和打赏数额折半再折半, 只要不输老师每个月保证稳定的直播,他哪怕做不到像是头部主播一样月入百万, 但月几十万的收入是没有问题的。

    就他们的这个《代号仙缘》,就是这么个玩法。

    只可惜, 这个登顶了历史新人榜首位的‘不输老师’, 在那之后却又销声匿迹了,让他们原本已经准备好的针对后续不输老师的一系列推广就这样不得不暂时搁置了下来。

    有人不禁发出疑问:不输老师不是做独立游戏的吗?他辛辛苦苦几个月, 赚的钱真的会比他开直播要多吗?

    对于裴殊的话,汪飞和蒋子业倒是没有什么反对的意思。

    在裴殊重新回归的首日,WG平台的人原本给他首页推荐也只是尝试一下这个远古账号在现在的直播环境下能不能重新起飞。

    裴殊点了点头:“当然,不过先缓缓,目前的版本我们几个再多测几天,玩家人数太少,很多问题其实不太能够真正测的出来,我们尽量保证把基础问题先测出来,再在WG的专版上放个1000人的邀请测试吧。”

    汪飞瞥见裴殊脸上的微笑,觉得这家伙真的是欠打——不论是他这个人,还是他给《代号仙缘》设置的玩法。

    网络上的吃瓜玩家们都觉得,不输老师重新复出之后,哪怕他已经官宣注册了游戏制作工作室,至少也不应该放弃如今已经颇有积淀的直播账号——就算为了之后可以给自己的游戏做宣传, 都需要继续保持这个账号的热度不是吗?

    但他也知道,裴殊脸上的微笑是什么意思。

    而如果游戏本身有讨论度的话——从玩法层面出发,汪飞已经想到了好几套的宣传营销方案,这个路线应当是确实可行的。

    汪飞瞪了眼裴殊:“好好说话!”

    4L:【笑死,看来关注工作室的人不多,隔了这么久居然都能抢到第四的位置,楼上的朋友,我之前查了一下,不输老师的工作室注册人数就是≤5人,估计全部人数加起来就是不输老师、汪飞和蒋子业,就这3个人,两个月时间能出个1.0的版本,已经是效率惊人了,就别想什么维护专版的事情了。】

    裴殊笑着捧起手里的杯子:“老汪,玩法抄袭什么的,那首先得是你本身游戏有了一定知名度之后,其它研发团队才会注意到你。你仔细回想一下,你在极星的时候,会有可能注意到一个像不输这样的小团队的首款产品吗?”

    主题:不输工作室首款移动端游戏《代号仙缘》1.0版本首轮限号删档邀请测试即将开启!

    毕竟有人折算了一下‘不输老师’首日的直播热度和他单场直播所收到的各种礼物的实际价值——给不输老师打赏的人里可没有虚假的打赏,全都是实打实的观众,按照当天他收到的礼物折算,再算上他的观众热度和视频回放次数。

    又有几个人会想到,他不按牌理出牌,搞起了移动端网游呢?

    裴殊摸了摸下巴:“不算刻意,只是刚巧考虑到这个玩法在宣传推广上比较容易制造讨论热点。”

    有事先已经因为不输老师还有汪飞、蒋子业关注了不输工作室的玩家第一时间收到了专版内容更新提示。

    而那些项目和《代号仙缘》还有一点不同,那些项目都是大手笔大投资,整体玩法复杂,制作起来也有一定的难度。

    他们3人虽然引人瞩目,但是他汪飞是项目经理出身,擅长对项目的整体管控,在策划创意上并没有众人皆知的才能,不输老师和蒋子业虽然有游戏创作能力,但他们实际上都是独立游戏制作人出身。

    但他还是揉了揉自己的额头:“我不会不代表别人不会,你别忘了咱们工作室仅有的3个成员,都算是有名有姓。”

    10L:【看介绍像是氪金游戏的样子,不输老师和蒋子业这两个人凑到一起,居然不是做独立游戏而是氪金手游……说实话有点失望。】

    ……

    《代号仙缘》目前的优势就是这个用汪飞的话来说‘极其欠打’的核心玩法。

    这个1.0版本包含了游戏的基础玩法,用裴殊的话来说,就是一念成仙、一念成魔——你所见的仙缘未必就是仙缘,也许是你堕入魔途的契机。

    这样看来,确实就像裴殊说的——他们工作室的游戏期待值并不高的样子呢。

    简单来说——哪怕内测期间核心玩法曝光,凭借游戏的质量、美术以及极星这个招牌,就算有其他游戏抄袭了他们的核心玩法,也不用太过担心玩家的流失问题。

    汪飞问:“既然你觉得不用担心过度关注的问题,那就搞个1.0版本的首轮测试?”

    过来一看——好家伙,这标题有够长的!

    裴殊听到汪飞的担忧,深沉地拍了拍汪飞的肩膀:“老汪,天真了、天真了哈。”

    结果当天裴殊的直播不仅自己起飞了,还直接让WG平台开拓了一部分的海外市场。

    汪飞愣了下,想起了《代号仙缘》的欠打玩法,有些吃惊:“你设计这个玩法出来,就是为了提升玩家矛盾,激发讨论?”

    裴殊笑着看向汪飞,像是等他继续说的样子。

    ***

    他之前负责的都是极星的项目,除了《超神》之外,其它几个项目不论成败,在真正发布之前,也都凭借极星的名号在一部分玩家范围内有了知名度。

    1L:【沙发】

    这个宣布邀请测试即将开始的帖子,总体热度看起来还可以。

    想到这里,汪飞又有点头疼了起来:“那游戏宣传你打算怎么做?”

    11L:【我觉得倒还好,独立游戏和商业游戏都是一个合理的选择,没必要这么早说失望,先看看游戏品质吧,这轮内测说是有放1000个号,我先约了一个,到时候体验一下游戏内容再来看看失不失望。】

    从‘不输老师’这个账号时隔8年重新出山并且在直播中解开了猎空工作室埋藏了8年的最终彩蛋后, 之后又有零零散散的各种关于不输老师身份的猜测以及不输老师是否是个单纯人设咖的猜测。

    包括汪飞在跟裴殊真正沟通之前,都以为裴殊是打算从他和蒋子业擅长的独立游戏出发,走独特的创意和情感共鸣的流派。

    “1.0版本出来了,接下来怎么说?要开个小范围邀请测试吗?”

    一旦听说‘不输老师没有做独立游戏,而是做手游’,想必原本对他们怀抱期待的人,大概也会有一些失望吧。

    可是不输老师他还真就是像忘了自己还有个粉丝量可观的WG直播账号一样, 愣是一两个月都没有再开直播。

    边上原本在安静听讨论的蒋子业,在听到汪飞的说法后,也吃了一惊:“不输老师你在设计核心玩法的时候就考虑到了宣发的问题?”

    他们目前是小成本制作团队,哪怕在美术上他们已经尽可能地投入,并且将品控在有可能的情况下做到了最好,但60万的总投资额,跟人家动辄几百万上千万的制作成本相比,你非说这其中没有差距,那是不可能的。

    3L:【来了来了,等了两个月终于有了第一个帖子,不输老师的工作室有点懒啊,都不维护专版更新内容的吗?】

    因为当初的直播事件,不

    “……确实不错。”汪飞难得地没开嘲讽腔。

    汪飞:……

    可他连这种收入都不去挣, 而是去做游戏……

    8L:【居然两个月就出了1.0版本?效率确实不错了,只是这个帖子未免也太简单了,只说是放置类卡牌对战探索游戏,有修仙、修魔两条道路,然后就没有了?】

    汪飞有些担心,这个玩法会不会被其他游戏竞品抄袭,一旦这个核心玩法被别人注意到,并且抄袭到一款投资更高昂的产品中应用,哪怕他们可以对抄袭方提起诉讼,但是对于自身的产品运营也一定会有影响。

    他不会。

    又或者说,他们的这个游戏,简直从头到尾都充斥着一股子会被玩家打死的气质。

    这个意外的成果让WG平台的工作人员十分欣喜。

    汪飞这话不假,他自己就是个知名人士,再算上‘不输老师’和真假制作人事件的蒋子业,三人凑在一起,确实是会引起别人一定关注的——但说实话,也就是一定关注而已。

    裴殊从后台看了一眼帖子的24小时阅读量,大约在5000上下,这其中有在主题中参与讨论的玩家重复讨论时点进来的数据,实际上的阅读数量,换算成玩家IP的话,应该在3000左右。

    汪飞难得地有点不太确定。

    这两个月不免也有人在网络上开始讨论——不输老师究竟做的是什么游戏, 他确定做游戏能够比他开直播还赚钱吗?

    裴殊笑了,好奇道:“宣传方案,不是也融合在玩法里了吗?”

    只可惜, 在不输工作室的首款游戏发布之前,没有人能够回答这个问题。

    这一搁置,就是整整两个月时间。

    确实就像是裴殊所说的,他们的工作室目前在普通玩家层面是没有太大知名度的,如果想要成功打开大众市场,凭借他们3个的知名度也没太大作用。

    不仅如此, 裴殊也凭借当日扩散到全球的影响力,成功地登顶了WG直播平台的历史新人榜首位。

    当天,从宣布开始制作首款游戏后,仅仅发布了《代号仙缘》这个名字的WG游戏专版页面终于出现了新的内容。

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