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]    效果5(被动)可以消耗与总生命值相等的负熵点数来获得1点「真实抗性」,且以此法最多获得y点「真实抗性」。(y为本技能突破上限次数,当前为50。)

    名称霸主之力

    名称灭世之力

    而且,属性慕北又可以通过负熵点数来加,根本就不缺一个会被属性障壁限制的增幅效果。

    这5373个黄金之令中,有一小半儿是慕北从通销商会那儿用最低价买的;

    等级lvex(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

    效果4(主动)……(未变更)……

    技能信息

    提示1额外储存的生命力不计入生命上限,不会增加「熵增之力」的代价。

    效果3(主动)……(未变更)……

    升级费用黄金技能点x13 灵魂钱币x910万(已减免30)

    【已消耗黄金技能点x50,「适应进化」等级已提升至lvax+51。】

    ——

    突破费用黄金技能点x50

    技能信息

    剩下的,则是从黄金之令交易平台上以大于等于市场价的价格抢购的;

    二,把「适应进化」升到lvax+60。[AI人工智能小说:凯翼文学]

    将「灭世之力」从lv13升至lv100还需要4873个黄金技能点,而慕北此刻的储物空间里一共有5373个可以兑换为黄金技能点的黄金之令。

    ——

    技能3,适应进化,lvax+60

    (本章"作者有话说"中有关于本作品未来一段时间内的更新情况预告。)

    ——

    等级lv13

    效果在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——lv47,所以你获得对于所有类型伤害047x10047的免伤率。【新书发布:雨忆文学网】

    当时,在看完「霸主之力」的信息后,慕北觉得自己选「灭世之力」还挺对的。

    ……(此处省略84条「灭世之力」的升级提示)……

    提示3当你因任何原因(包括支付「熵增之力」的代价)而失去生命值时,优先扣除这部分额外储存起来的生命力。

    ——

    类型终极·基础被动

    ……

    效果2(被动)……对该类伤害的抗性临时提升60,最多提升600,持续60分钟,但持续时间可刷新。

    完成此行的第一个任务目标后,慕北将目光聚焦在此行的第二个任务目标上——「适应进化」

    ——

    ——

    改变完身体形态后,慕北又一次来到了【技能升级仓】,这次ta来这儿就干两件事

    一,把「灭世之力」升到lv100;

    两种购买方式一共花了将近40万的灵魂钱币——这笔费用对如今的慕北来说,已经差不多算是九牛一毛了。

    等级lvex(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

    效果在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——lv47,所以你获得对于所有类型伤害047x13611的免伤率。

    效果3(主动)可以主动消耗10的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。

    【已消耗黄金技能点x99,负熵点数x99e,「灭世之力」等级已提升至lvex】

    ……

    技能3,适应进化,lvax+50

    【已消耗黄金技能点x50,「适应进化」等级已提升至lvax+60】

    效果生命值+30,全属性提升30点,对于所有类型伤害的免伤率+30。

    【已消耗黄金技能点x13,负熵点数x13e,「灭世之力」等级已提升至lv14。】

    提示2该技能提升的属性会受到属性障壁的限制。

    技能信息

    类型终极·基础被动

    在完成抉择后,获得了对应信息知情权的慕北出于好奇心的驱使,查看了一下「霸主之力」升至满级后会是个什么情况

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    看着已经升至lvex后的「灭世之力」,慕北不禁想起了自己当初在抉择终极·基础被动的方向时,出现的另一个选项——「霸主之力」。

    慕北先打开的是「灭世之力」的升级界面

    尽管「霸主之力」没有「灭世之力」那么多弯弯绕绕,不需要毁灭一个难度等级足够高的世界,就能用资源把技能强度硬堆出来;

    毕竟,生命值ta已经很多了,再多下去的边际效益着实不高;

    效果6(被动)你的身体现已经初步适应作为「熵增之力」与「无上·永恒不灭」对抗的物质媒介,可以额外储存相当于总生命值y的生命力。

    效果2(被动)当某类伤害使你一次性损失超过10的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升50,最多提升500,持续50分钟,但持续时间可刷新。

    提示1该技能对生命值的增幅效果不会改变生命上限。

    效果1(被动)……每个衍生能力至多能7x的额外抗性(x为你的体质属性,当前为600);

    ……(此处省略8条「适应进化」的升级提示)……

    效果5(被动)……以此法最多获得y点「真实抗性」(y为本技能突破上限次数,当前为60)。

    ——

    类型终极·基础被动

    突破费用不可突破

    ——

    慕北还是更中意将技能效果全部集中在免伤率上的「灭世之力」。

    效果1(被动)当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能6x的额外抗性(x为你的体质属性,当前为600);

    提示升级费用中的灵魂钱币部分可以用13亿负熵点数替代。

    效果4(主动)在效果2的持续时间里,可以消耗与1~1000的最大生命值数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性。

    提示2「无上·永恒不灭」的额外恢复效果可以作用于额外储存的生命力。

    ——

    名称灭世之力

    ——

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