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]    慕北还挺期待再次质变后的「适应进化」会是什么样子呢。

    效果3(主动):你可以主动消耗10的最大生命值触发一次效果2,且该主动效果无冷却限制。

    用念力把这些金黄金黄的小令牌捏碎后,80个黄金技能点到手。

    领完所有「近战宗师」和「能量操纵宗师」的等级突破奖励后,慕北从储物空间里掏出了上个世界进度用剩下的80枚黄金之令。【玄幻修真推荐:蓝月小说网】?优\品?小?说.网- ,已?发′布?最-新¨章^节.

    【消耗黄金技能点x20,「适应进化」已经提升至+47。

    这相当于人为地给敌人的防御制造一个弱点出来。

    但如果我们把统计口径从6阶极限换成1阶最低,那么这50点「真实抗性」带来的伤害格挡数字就可以看起来非常大!

    尽管根据以通销商会为代表的权威机构统计结果,「真实抗性」是比例超过四分之三以上的巅峰之境强大者都无法拥有的。

    比如,一个对防御值为50点的单位,在一次性受到超过50点真实伤害后,相应受伤部位的防御值是会归零的!

    在为了竞技性而需要考虑一定平衡的游戏中,真实伤害已经很克制高护甲了。

    这50点「真实抗性」虽然本身的数值不高,但对慕北而言,就是以后每次受到真实伤害时相应身体部位的抗性被少削弱50点!

    现在,是时候把「适应进化」升级到+50了。

    只要后续伤害衔接地足够流畅和精准,哪怕类型不再是真实伤害,也能打出无异于真实伤害的效果!

    而在无需考虑平衡性的现实中,真实伤害要比游戏中表现得还要克制高护甲!

    对于以慕北为代表的高护甲单位而言,真实伤害真正恐怖的地方并不在于伤害本身,而是在于:

    但「真实抗性」的效果哪怕再逆天,在少量加点的情况下,也无法让一个本来就很脆的家伙提高多少生存能力。

    就冲「真实抗性」可以格挡真实伤害这么一个特性,别说20亿个负熵点数换1点了,就算是200亿个负熵点数才能换来1点,慕北依旧会毫不犹豫换!

    在看完「适应进化」的新增效果后,慕北没有任何犹豫。μ?三(¤叶_屋¤ ′更\ˉ-新?=+最?>快÷t

    效果1(被动):当你第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,会获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至能提供6x的额外抗性(x为你的体质属性,当前为:500);

    效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升50,最多提升500,持续时间50分钟,且持续时间可刷新。【热门小说阅读:漫客文学】3狐\?[恋§文}学?? ]?免£÷.费?{阅|读?a<

    如果真实伤害本身并不满50点的话,还能全部格挡掉,使慕北从此可以无视那种频繁但单次伤害量低的真伤攻击。

    所以说,犹豫哪怕1毫秒都是对「真实抗性」价值的亵渎!

    由于用的统计口径是6阶极限的缘故,这或许看起来依旧不是非常的厉害。

    (看看那些拥有真实伤害的英雄自身数值有多保守就知道了,最典型的代表就是在某5v5\"公平\"竞技oba手游中被玩家们戏称为\"牢布\"的那个。

    如果慕北是一个血少甲又低的小脆皮,那这笔交易无疑是很不划算的。

    受到真实伤害后,相应部位的护甲也会被削弱!

    (提示:「真实抗性」可以为你格挡包括真实伤害在内的所有类型伤害,且不会因为位格压制,特殊环境干扰,身体组织受损,受到诅咒等原因下降。

    但是,慕北不仅不是一个脆皮,还是一个血牛甲又高的单位。

    效果4(主动):在效果2的持续时间里,可以选择额外消耗与1~1000的最大生命值等量的负熵点数,将临时获得的额外抗性固化。

    【消耗黄金技能点x20,「适应进化」已经提升至+50:】

    作为一个拥有极高护甲值的单位,没有人比慕北更懂真实伤害的恐怖!

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