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]    由于开放世界类型的游戏并不限制玩家们在游戏内的行为,玩家可以选择一直跟着主线剧情走,也可以选择自由探索这个世界。

    作为一个老玩家,段博是最懂得这类型的游戏应该如何玩的。

    如果只是让玩家以主角的身份来进行游戏的话,很多玩家是没有办法进行代入的,这就是导致大多数玩家玩不下去的主要原因。

    虽说有的版本做的相对比较差,但是下一个版本更新的时候,立刻又会将之前的不足掩盖下去。

    段博第一时间将自己的建议提了出来,希望苏陌能够在这方面做出改进,苏陌却淡定的给出了回答:

    走了没多远,甚至走到了地图的边界,出现了空气墙,这会给玩家们极差的游戏体验。

    虽说路上的建筑物很多,但是大多数的建筑是没有办法进去的,只有一些带有功能性的或者有任务npc的房子才可以进入。

    如果主角的性格特点包括一些行为方式和玩家自身比较相同的话,那玩家定然会有比较强的代入感。

    “我觉得还是应该增加一个创建角色的界面,如果人物的初始属性和性格特点都是定下来的话,很多玩家可能没有那么强的代入感。”

    苏陌皱着眉头仔细想了想,随后开口回答道:

    几个员工迫不及待地放大了一下游戏的画面,看了一下主角的建模细节。

    在得知是这种模式的时候,段博明显还是有些不太赞成的。www.xueyuwx.com

    如果按照之前的角色扮演模式,玩家以主角的身份来进行游戏,最多也就是在技能和装备方面分出一些流派而已,并不会特别复杂。

    虽然发现了这一个问题,但是段博并没有第一时间说出来,而是想要接着体验一下下面的内容。

    “目前游戏只做了第1章节,所以地图并没有完善,碰到空气墙也是很正常的,全部设计完成之后,整张地图会非常大。”

    如果玩家以主角的身份来进行游戏的话,就是毫无疑问的角色扮演。

    如此细致的画面,着实让大家都很惊讶。

    “我之前确实有玩过很多刺客系列的游戏,但如果你看过这些玩家们的评论的话,你就会发现,很多玩家都吐槽过他们的角色创建系统。”

    在开放世界游戏当中,如果跟着剧情一直走的话,那就会丧失很多的游戏乐趣,所以在看完剧情之后,段博当即就决定四处逛一逛。

    顺着地图一直往边走,段博发现这地图里面的人和动物相对来说比较少。

    对于一款单机游戏来说,能够真正让玩家玩下去的主要动力之一就是有足够的代入感。

    “这个你不用担心,我早就已经做好准备了。”

    想要让玩家们用不同的角色在游戏内有不同的体验,至少应该把这些属性之间做出一些差别。

    但是段博还是针对创建角色这一点提出了建议:

    “包括这些建筑物,我在后续也会设计开放,玩家们可以自行进入,并且加入一些探索环节。”

    “如果你玩过刺客系列的游戏,你应该就清楚,在他们的游戏当中,玩家就是以主角的身份来进行游戏的。”

    主要是按照玩家自行创建角色的模式来看,在初始创建的时候,就会有不同属性和流派的划分了。

    毕竟像苏陌这么优秀的游戏设计师,很多事情是不需要别人来提醒的,他自己就已经能够想得很完美了。

    “这一点我倒是也有考虑过,之所以设计成这样,是因为我们这款产品是绿碧的刺客系列的对标产品。”

    进入游戏之后,眼前的画面让在场的所有员工都大吃一惊。

    毕竟这款游戏对标的可是绿碧公司的刺客系列。

    第1章节的内容并不算很多,苏陌将段博写的那些游戏机型全都加入了进去,没有进行丝毫的改编。

    虽说这不是苏陌第1次采用六代引擎来制作游戏了,但毕竟之前那款是休闲游戏,画质各方面肯定还是有所限制的。

    如今这款开放世界的游戏,可以说把六代引擎的所有优势都已经发挥到了极致,整个游戏画面相当的精美。

    不过考虑到自行创建角色,苏陌就显得有些为难了,因为这毫无疑问会增加工作量,可能会影响到整个游戏的玩法。

    很快段博就察觉到了问题。

    如果不是提前知道自己是在玩一款游戏的话,甚至还以为这是真人排除的电影,即便放大了之后,连皮肤上面的每一个毛孔都展现得十分精细。

    但玩家的基数比较大,不可能所有人的性格都一样,这就有可能导致一部分玩家没有办法代入,就会出现玩不下去的情况。

    听到苏陌这样说,段博才放心的点了点头,看来苏陌从一开始就已经想好了后续的步骤。

    段博还是觉得有些不太对,于是又继续说道:

    如果玩家们可以在游戏开始之前自行创建角色,就可以根据自己的风格来制定角色的属性以及各方面的性格特点。

    仔细思索了半天,虽说会给自己增加一些工作量,但苏陌还是觉得应该按照最完美的来做。

    “现在游戏产业如此发达,做一个创建角色的系统并不是什么难事,但是绿碧却一直没有这么做。”

    段博提出的这些建议,苏陌之前也有考虑过,如果苏陌以一个玩家的角度来看的话,自行创建角色远远要比固定的角色更有代入感。

    苏陌听后仔细想了想,自己之前利用五代引擎也做过类似的游戏,但是都拥有一个创建角色的系统。

    刺客系列迄今为止已经火爆了几十年的时间,利用这一个ip,绿碧可谓是赚的盆满钵满,从没有一个同类型游戏能够撼动他们的地位。

    “我们和他对标的主要特点在于开放世界没有必要在这方面也学习,他的很多事情就是应该取其精华,去其糟粕。”

    这些游戏卖的很火爆,至于具体原因与这个有没有关系,苏陌并不清楚,但至少能够给自己作为一个参考。

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