第十三章 思考,决断
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] 应该选择哪个关卡出击,才能够最为顺利且比较有效率呢?
随即他按动十字键,将关卡选择的光标,放在了其中一个选项之上——
甚至说,如果是初见的敌人,还更容易出现翻车的情况…
现在,只作为一个玩家的话。
——没错,如今的他,更应该考虑的是。
另一边的菲斯特姆这种怪物,却比较陌生,交战起来更会有新鲜感。
&a的话,是有点熟悉的对手了。
喻晓的心中便有了答桉。
他对设定的品评也应当是浅尝辄止的。
…而对此,只是思索了不久的时间后。
尽管这么说,在这种有着RPG要素的游戏中,也不是说越新的敌人越好的。
] 应该选择哪个关卡出击,才能够最为顺利且比较有效率呢?
随即他按动十字键,将关卡选择的光标,放在了其中一个选项之上——
甚至说,如果是初见的敌人,还更容易出现翻车的情况…
现在,只作为一个玩家的话。
——没错,如今的他,更应该考虑的是。
另一边的菲斯特姆这种怪物,却比较陌生,交战起来更会有新鲜感。
&a的话,是有点熟悉的对手了。
喻晓的心中便有了答桉。
他对设定的品评也应当是浅尝辄止的。
…而对此,只是思索了不久的时间后。
尽管这么说,在这种有着RPG要素的游戏中,也不是说越新的敌人越好的。
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