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    凌夜这才想起来,英雄还有好感度这一回事。

    达到了朋友这一关系。

    不是没有,而是很多。

    

    好感度的高低,将决定英雄,或者一些npc对待领主的态度。

    

    毕竟,现实世界中,也有相当一部分人,处理不好自己的人际关系。

    

    

    上一世因为得罪英雄,而被英雄背刺害死的领主。

    

    

    

    ……

    好感度100:至死不渝

    

    如果好感度低于50,也就是低于中立,那才是真的麻烦。

    到了领主世界,这种情况并不会得到改变。

    搞不好还会被英雄背刺。

    

    

    接着,凌夜又打开了克丽雅的信息面板。

    好感度40:陌生

    

    

    好感度50:中立

    

    

    

    

    好感度60:朋友

    

    好感度80:亲密

    虽然不是特别高,但也可以满足领主和下属这层关系的需求。

    好感度0:不共戴天之仇

    指挥不动英雄是小事。

    

    好感度20:仇视

    

    现在,凌夜和克丽雅的好感度为60点。

    

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