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]    丹自然也知道楚凡分手事。但不知道是因为觉的内疚。还是心愿达成也不急于一时。她这段时间并没有主动要求和楚凡见面。只是打了几次电话而已。

    楚凡的想法是除了玩家命名的自由城以外。游戏中还有三国历史上的真实城市如-洛阳许昌等。这些城市最初都由系统掌握。玩家实力壮大后。可以每周一次在系统的规定时间内去攻城。城池攻破后。本次攻城功勋值高的玩家成为城主。其后功勋值排名一定位数之前的玩家也可进驻城市。可以在一之内获的系统奖励的各种好处。然后下一周就由这批占领城市的玩家来抵御其他玩家的攻城。之所以提出这个想法。是因为凡了解玩游戏多多少少都有炫耀虚荣的心理。而攻下以真实城市命名的系统城池。无疑会极大的满足玩家的虚荣心理。同时一周一次的攻城战。又可以玩家在攻守之获对抗的乐趣。并且攻占这些真实城市。更有逐鹿中原的感觉。如果某个玩家组织的实力够强。完全可实现攻下所有系统城市。统一三国的梦想。

    自从上次和楚凡商量决定当前以网页游戏为公司的主营方向后。萧潇就紧锣密鼓的筹备。并四处搜罗起合适的人才来。短短一个月的时间。她建起了飞凡网络的游戏开部。

    讨论会是在公司的议室开的足足有十多个人。其中游戏开部就有八人。另外段明也参加了。他本身也是管理公司技术部门的。

    楚凡是以公司股的身份参加讨论会的。而王海则是一名资深游戏人。萧潇向楚凡一一介绍了开部的各个成员后便向在座所有人都了几份游戏开企划书。

    楚凡那份企划书又大致翻看了一下。问道:“对大多数玩家而言。三国最吸引他们的是什么?”

    “。我认为我们如果要做三国题材的网页游戏就应该从这个方向来企划。”楚凡笑着说。“战争策略方面。可以借目前绝大多数的三国网页游戏;角色扮演方面。也有不少现成的游戏可以参考。这两方面我们都不需要花太多精力和时间去自己开。”

    楚凡也记起他上次萧说的话来。解释道:“网页游戏的简单优势是指操作方面。不需要像玩网络游戏或者单机游戏那样需要全神贯注的投入进去。而游戏内容方面该丰富的还是要丰富。简单就容易让人感觉枯燥乏味。玩一时间就失去了兴趣。”

    楚凡也想了解一下公司的游戏开部情况如何。也就顺势答应了。去的时候。他把王海也叫上了。虽然海这样的职业玩家对网页游戏不太兴趣但他毕有丰富的游戏经验。同时也很了解玩家的心理。可以从玩家的角度来提供不少建议。

    萧潇虽然察觉出了开部的人对楚凡的不满。但这次讨论会本来就是提不分职位高低畅欲言的。她也不便干涉。而她了解楚凡的个性。也不会在意这点小事的。

    姜南和开部的一众纷纷回答说。

    ??“我次做的三国题材的游戏开企划就是这的啊?”姜南说道。那份三国的游戏企划书就是他做的?

    丹一听立刻明白楚凡的意思。打圆场道:“楚总的意思是我们应该多新。避免和其他游戏同质化。这样才能竞争凸显出来。”

    对于他和宋舒的分手。除萧大概知道原因以外。段明他们都非常的震惊。表示无法理解。楚凡也没过多的向他们解释。

    ??“啊!战争策略和角色扮演模,相结合!”姜南一白过来?

    楚凡看了一下一共有四个游戏的开企划。一个以三国为背景战策类,。一个以西方魔法传奇为背景的角色扮演游戏还有两个分别以篮球和足球为主题的竞技类游戏。

    其实楚凡的公司。他几乎没怎么操过心。基本上都是萧潇在忙活。段明和王惠虽然也是为了帮他开司才来市的。但他俩毕竟没有这方面的经验。所以大部分的事还是只有萧潇亲力亲为。他们最多也就是替萧潇去人才市场招聘职员等。只有等公司真正走上正轨。他们慢慢熟悉后。才能帮萧潇分担一部分压力。

    楚凡听到齐安的问话想了想说:“比如我觉的我们当前就可以在现有的三国题材网页游戏的基础上进行一定程度的创新和改进。这样就可以比较快的推出游戏去抢占市场。”

    没有工作上的事情。也基本上有了心结。楚凡总算可以把大部分的精力都投入到了拍摄影当中。当然。还有他自己公司。

潇还有王海的电话。谈话之间也就很自然的知道了他分手的事。

    开部的大多数成员都是杨丹高薪从其他游戏公司挖来的。而飞凡网络只是一个刚刚成立。毫无名气的小游戏公司。对他们并没有太大吸引力。本以为现在正是公司仰仗他们时候。可没想到他们辛辛苦苦拿出来的开方案。却被这个不知道从哪里冒出来的“楚总”一开口就毫不留的评价为“很一”。他们心里自然非常不舒。说话也没什么顾忌。心想大不了不在这公司干就了。

    楚凡在上次和艾瑛谈话时整理出一套支持他博爱观的“理论依据”。又拒绝了宋国辉给他的最后一次机会后。他也于彻底把心定了下来。他要尽自己的全力去过自由生活。即使他无时无刻不在后悔失去舒舒。

    而战争策略方面。基本上就是采用目前大多数三国网页游戏的模式:内政征兵打仗。不过在此基上。楚凡提出了玩家攻占系统城市的想法。事实上这是很多网络游,都有的模式。不过在网页游戏中却还没见过。

    事实上。他说的也很有道理。像飞凡网络这样没有现成项目刚成立的新公司。先要考就是如何尽快找到盈利点。而不是好高骛远的去追求出手就要惊天的鬼神。不过由于刚才被楚凡“轻视”。现在这话听起来更像是在较劲。意思是只要公司耗的起。他们也可以慢慢磨出精品来。

    ??听了他们的答桉楚凡点了,头说:“我也觉是这两点。对于三国一般人了解最的无非就是官渡赤壁这样的经典战役。又或是诸葛亮周瑜五虎上将等名将的事迹。但目前市面上三国题材的网页游戏。以及今天这份企划书几乎都只是抓住了战争这个吸引点千篇一律的全是战争策略模式。缺少对武将个吸引点就我们可以创新的的方。?

    王海对楚凡突然开了家游戏公司感到极其震惊。如果不是知道楚凡和宋舒苑分手了他真要怀疑楚凡是在当小白脸了。不然哪里来那么多钱。又给自己开工作室。又是开公司。楚凡没多给他解释。就说是和几个朋友合伙开的。

    “创新当然好。但创新也就意味着我们要花大量的时间和精力来做基础建设。这对于刚成立的公司是非常不利的。我们也是想让公司能尽快推出游戏。有盈利项目。才适当参考了当前最热门的几款游戏。”另一位叫姜南的游戏策划解释说。“如果时间充足。我想我们也能做出很具有新意的戏。”

    “。您这样说点理论化。能具体举个例吗?”那个叫齐安的游戏策划觉的楚凡说的是些大而空的废话。认定他也没什么具体的建议成心要让他难堪

    ??“但是这样会不会过于复杂一,了。反而失去了网页游戏的优势?”萧潇提出了一点不同的看法。因为她记的上次楚凡给她说过。网游戏的优势就在于简单。而现在听楚凡的建议。似要比原来的那份企划书复杂不少?

    随后开部的人轮用了近一个小时的时间向楚凡逐一介绍了这四个网页游戏的开方。整个讲解的过程楚凡一句话都没有说。听很认真。

    ?”一个叫齐游戏划顿时语气不爽的问:“不知道楚总能否给我们一点不一般的建议呢?

    同时由于楚凡一直强调网页游戏不能纯粹靠比拼数据。所以他特别要求一定要重视对兵种间克制的设

    萧潇露出一丝原来如此的神情。虽然她这段时间已经恶补了很戏方面的知识。还亲自去体验了一些热门游戏。但对游戏的理解始终还是处于初级水平。

    这天萧潇给楚凡打来电话。让他去一趟公司。因为她已经让游戏开部拿出了具体网游,的开方案。想让楚凡来做最后的决定。然后就可以正式进行开了。

    由于网页游戏自身的限制。齐安提出角色扮演采用单机模式。而不是像网络游戏那样玩家一组队冒险。根据《三国演》的经典情节来编写各种任务。玩家在完成任务后。会获的不同的奖励。有些任务完成后能招纳到真实的武将。变成玩家的伙伴。可以和玩家一起执行以后的任务。也可以在战争策略模式中为将领带兵打仗。战争策略模式中武将有可能会战死。死后需要重新做该武将的招纳任务才能再次拥有。大部分武将任务需要玩家自己不同的的方接。越厉害的武将。获方式越难。这样在游戏中就充分体现了武将的重要。并且可以让玩家有选择性自己去收集喜欢的武将。

    楚凡眉头一皱。没想到自己无心一句话。竟然引起这么大的暗涌。于是只好又说道:“我们现在也不要求绝对的创新。在现有的游戏题材和模式下进行局部创新就不用花费太多时间和精力在开上了。可以既做到有一定创新又能尽快推出游戏去赚钱。”

    “战争。”

    楚凡愣了一下。虽他确实是公司的老板。但被萧潇当众这样称呼还是很不习惯。他犹豫了一下后说。呃。我觉的这几个方案都很一般。”这话充分证明了他确实不适合做一名领导者。也不擅讲话。话说太直白。一来就否定整个开部的人。语气一点都不委婉。完全没考虑到和他们才第一次面。彼此还需要建立一定的好感。

    “武将。”

    楚凡也听出了对方言语中对自己的不满。醒悟过来是自己刚才那句话惹的祸。遂解释道:“我的意思是指这几个备选开的网页游戏。给我的感觉和现在已经上市的不少网页游戏很相似。”

    “楚总你对这个开方案有什么建议吗?”开方案讲解完后。萧潇向楚凡问道。虽然楚凡在公司并没有担任任何职务。但她在公司职员面前还是笼的称呼他“楚总”。以示他在公司的重要的位。

    接下来大家就顺着凡的这个建议开始具体讨论如何将战争策略和角色扮演融合到网页游戏中的细节。

    果然。开部的人一听。神情都有些不自然。个别人还隐隐透着一种不服。就连萧潇的脸上都闪过一丝尴尬的神色。

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