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]    这样的打法对于武器弹药属于高消耗模式,却能有力的杀伤魔物,并且降低人员伤亡的可能性。

    包括成本在内,还有等效的威力对比,都差强人意。

    阵地上还配备了四门陶氏和标枪。

    发射的12.7口径弹药对低阶魔物而言就是死亡收割机。

    即便调动城内工坊的大部分产力,最多每个纳罗亚日也就只能生产出一两百把。

    只要飞行魔物群敢来,陈轩就叫它们有来无回。

    哪怕只搜罗到几千枚储物首饰都够用了。

    在陈轩集中了资源以后,像是小型的空间储物首饰就变得不再紧俏。

    但这并不是陈某人骄傲自大的理由。

    还对火箭弹的威力开展了更为细致的威力测试。

    远攻对轰的话,以逸待劳就成了奢望。

    那整体的进攻规模和声势都会比原来大上几十倍!

    连自动步枪都舍弃了。

    而且陈轩还布置了更多的火力节点。

    同时阵地内的小队长携带了小型的空间储物首饰,做好快速收取和撤退,而撤退则是乘坐三辆威斯利吉普车。

    每个阵地都应在魔物抵近前撤离。

    可以承受高强度的持续轰击。

    根本没有腾挪闪避的空间。

    各种高速近防系统与弹炮合一的防空系统早已枕戈待旦。

    这些布置都是近几个纳罗亚日内陆续就位的。

    RPG的增程弹理论射程只有七百米,但不考虑准头的话,完全能达到一公里开外。

的满头包,倒也很正常。

    当然,以金级的体魄完全可以在火箭弹发射时就避开。

    尤其是远攻魔物方阵的加入,更是能消弭一部分火力优势。

    足以支撑起战役枢纽级别的战斗。

    效率低,成本高。

    但就如陈轩猜测的那样,后续的问题却又许多。

    假如魔物派出百万的数量和更为合理的攻击方阵。

    承受一发所谓的破甲弹差不多要损失掉八分之一左右的魔素。

    最关键的是很难进行量产。

    好在棱刺战堡本身带有高阶的大型魔法护罩。

    火箭弹可以数百米的距离上有效洞穿四阶的符文护甲。

    在魔物抵近前就协同开火。

    沿着带有隐蔽标记的路线进行迅速撤退。

    假如有足够的时间,这些问题都能慢慢解决。

    因为它们所停放的区域,同样会被战报的魔法护盾所笼罩。

    集中几十万的人资源供应自身。

    另外人手一把RPG火箭筒和两发弹药。

    真正的大规模战争随时可能会爆发。

    除此之外,这次还出动了大约55辆坦克、90辆装甲战场组成了替补防线,它们就停在阵地外边,构成了一圈钢铁栅栏。

    安德雷亚侯爵就下令调集了城内铁匠协会与炼金工坊的几十位高级工匠进行复刻和研究。

    这样的威力足够让安德雷亚侯爵心动了。

    整个棱刺战堡已经被他打造成为了恐怖的火力节点。

    ……

    得出的结论让安德雷亚对这款武器更加的重视了起来。

    金级的魔素修行者在激发防御魔技的情况下。

    这些阵地只会进行超视距打击。

    所以矩阵式的布雷有利无弊。

    专用于打击突进的高阶魔物或是重甲目标。

    最后就是对空火力了。

    在收到那1000把RPG7火箭筒和配套的火箭弹之后。

    复刻工作进行的很顺利。

    这意味着魔物的准备阶段已经接近尾声。

    每个阵地24人,标配的是M2重机枪。

    远不如直接购买来的痛快。

    可要是按照棱刺战堡的打法,直接来个饱和式的集群发射。

    而陈轩之所以突然如此重视起来,完全是因为原本笼罩在外围的战争迷雾正在渐渐变得淡薄。

    陈轩对他们的要求就是在1500米到2500米这个区间上铆足劲的输出。

    同样的,外围发生的情况也被阿塔克斯洛格方面时刻关注着。

    实际上在这个洛格级的战场中,十万数量的魔物根本不算什么。

    奈何现在他们最缺的就是时间!

    在外围沿途增设了120个新的火力阵地。

    阵地内也埋设了遥控炸弹。

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