第四十二章 硬实力差距
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] 观众们发现,正如刚刚弹幕大手子所说的那样,秦烯秒杀盲僧使用的就是刀妹的qaq技巧。
也是因此,虽然比赛才刚刚开始几分钟。
“qaq?我还qwq呢。”
只不过这个技巧对使用者的手速有点要求,操作不过关的话,用出来会显得很笨拙。
“确实,两件多兰的盲僧,千多的血量,哪怕开始被q了一下也得九百多吧?酒桶一套下来按理也就五百左右的伤害,可刀妹他是怎么在短时间内打出四百多伤害的?”
而刀妹再次回家补给,破败已经捏在了手中。
于是tt直接放弃了峡谷先锋的争夺,转头抓紧时间去收集地图上的其他资源。
“你懂个p!这个技巧取消的可不只是后摇。”
弹幕上有惊叹于秦烯的操作也有发出疑问的。
“卧艹!刀妹这操作,卧艹!卧艹!”
依靠着秦烯那高到有点夸张的e技能命中率,上野二人组几乎是走到哪杀到哪。
二十一分钟时,tt就被滔搏冲上高地,一波结束掉了比赛。
……
自己赚了三百来块,对面却直接把自己队友杀穿了。
下一刻情势却突然180度大逆转,随着刀妹在野区墙面两边的闪转腾挪,tt三人全部毙命于二塔之间。
虽然从阵容上来看,tt后期确实不差。
qaq是刀妹的一个非常重要的小技巧。
面对滔搏方天肥的刀妹,上野一合计,感觉秦烯一个人能打他们两,心里就已经开始怂了。
王多多点头道:“秦烯这波反打可以说是胆大心细,于不可能中找到了那唯一的最优解。可以说是艺高人胆大了。”
王多多在解说台上咆哮,弹幕上也是惊呼个不停。
时间来到七分半。
游戏局面开始呈现一边倒的局面
“刀妹这平a前摇怎么一瞬间就结束了?还打出了伤害?这都没打断平a吗?”
在他们看来,自己的阵容后期也是能打的,单纯丢个先锋并不是特别大的损失。
两支队伍在个人实力,决策能力,游戏理解方面的差距开始逐渐体现。
转眼一看,自己中下又炸了。
上一塔拿下后,滔搏上野开始游走。
“笑死我了,这杰斯和皎月被当成狗溜。”
但滔搏将接下来的时间打成了垃圾时间。
这个技巧的原理在于刀妹的q技能会在对被标记的敌人造成伤害后不是立即刷新,而是0.2秒后才会刷新。
“刚刚那个白银呢?出来说话。”
视觉上确实有点类似于瑞文的光速qa,但原理上却有很大的不同。
“本刀妹大手子来解释一下,刚刚秦烯用的是刀妹高玩必备技巧——qaq!”
说着,画面中开始穿线回放。王多多也顺势改口。
“杰斯q跟上,但秦烯又再次回到了线上,皎月只能闪现跟上,杰斯被留在了野区,而这个时候酒桶交闪了!!盲僧被瞬间秒杀!!tt上中野三人被全歼于此,无人生还!”
自己和滔搏战队硬实力上的差距。
接下来的时间就是滔搏不断的发起进攻,而tt到处防守,疲于奔命。
少了任何一个条件,滔搏都不可能将tt的上中野全部杀掉。”
八分半,左手的佛耶戈,卡萨的酒桶来上直接越塔强杀盲僧,拿下上一塔。
“注意!我发的不是表情包!想知道的同学可以去某站上面搜一下刀妹qaq技巧就知道了。算是刀妹的一个爆发输出技巧了。”
“不是,他刀妹伤害凭什么这么高啊?来回窜几下,三个人就都残了?我玩的时候两件装备的刀妹都没这伤害。”
滔搏光是一手运营便将tt战队打的苦不堪言。
这犹如戏剧一般的转折让王多多和观众几乎都沸腾了起来。
“秦烯这操作就流畅的离谱!”
距离峡谷先锋刷新时间还有三十秒。
但她们却忽略了一个重要的场外因素。
在滔搏犹如潮水一般,一波接着一波的攻势面前,tt渐渐开始力不从心,失误频发,不是被抓单就是仓促接站,越输越惨,经济落后越来越多。
不过由于秦烯平a的动作太短了,不仔细观察几乎无法察觉。
先q而后平a,由于攻击前摇低于0.2秒,系统会判定平a伤害已经打出,最后再靠着q技能取消掉后续的平a动画,最终达到qaq无缝连招。
随着画面的回放,观众们都注意到了很多一开始没注意到的细节。
收掉对面两个人头之后,秦烯吃掉一波兵一层塔皮后选择回家。
“秦烯他的思路是真的清晰,先通过蛤蟆勾引杰斯,将他隔绝到野区,让皎月和盲僧这个发育不足,伤害不够的人没办法短时间内击杀掉他。”
“刚刚那波操作实在是太精彩了,无论是秦烯那天马行空的操作还是卡萨对于队友的极度信任,硬是把大招留到最后才放,都是至关重要的一环。
“太精彩了。”解说台上rita感叹道。
当攻速大于1.0时,刀妹的攻击前摇便能恰好低于0.2s。
“好,让我们来看一下刚刚那一波的回放吧!”
“卡萨的大招也是捏的死,硬是憋着不放,最后一套技能配合刀妹直接把盲僧给秒了。对秦烯也太信任了吧!”
而刀妹的攻击前摇比为20%。
“本白银表示,这不就是技能取消普攻后摇吗?说的这么邪乎。”
随着回放的结束,视线再一次回到正在进行的比赛中。
刀妹前一刻还在被三人包围,如同风中残烛一般随时可能死去。
狼行好不容易趁着秦烯去游走,推线吃了两个镀层补了波经济。
“还真是用qaq技巧打爆发?”
“这刀妹简直就是在飞!”
刀妹绝活哥使用qaq时,可以将攻击的后摇和命中动画省略,只a出前摇动作,但却能够打出伤害。
] 观众们发现,正如刚刚弹幕大手子所说的那样,秦烯秒杀盲僧使用的就是刀妹的qaq技巧。
也是因此,虽然比赛才刚刚开始几分钟。
“qaq?我还qwq呢。”
只不过这个技巧对使用者的手速有点要求,操作不过关的话,用出来会显得很笨拙。
“确实,两件多兰的盲僧,千多的血量,哪怕开始被q了一下也得九百多吧?酒桶一套下来按理也就五百左右的伤害,可刀妹他是怎么在短时间内打出四百多伤害的?”
而刀妹再次回家补给,破败已经捏在了手中。
于是tt直接放弃了峡谷先锋的争夺,转头抓紧时间去收集地图上的其他资源。
“你懂个p!这个技巧取消的可不只是后摇。”
弹幕上有惊叹于秦烯的操作也有发出疑问的。
“卧艹!刀妹这操作,卧艹!卧艹!”
依靠着秦烯那高到有点夸张的e技能命中率,上野二人组几乎是走到哪杀到哪。
二十一分钟时,tt就被滔搏冲上高地,一波结束掉了比赛。
……
自己赚了三百来块,对面却直接把自己队友杀穿了。
下一刻情势却突然180度大逆转,随着刀妹在野区墙面两边的闪转腾挪,tt三人全部毙命于二塔之间。
虽然从阵容上来看,tt后期确实不差。
qaq是刀妹的一个非常重要的小技巧。
面对滔搏方天肥的刀妹,上野一合计,感觉秦烯一个人能打他们两,心里就已经开始怂了。
王多多点头道:“秦烯这波反打可以说是胆大心细,于不可能中找到了那唯一的最优解。可以说是艺高人胆大了。”
王多多在解说台上咆哮,弹幕上也是惊呼个不停。
时间来到七分半。
游戏局面开始呈现一边倒的局面
“刀妹这平a前摇怎么一瞬间就结束了?还打出了伤害?这都没打断平a吗?”
在他们看来,自己的阵容后期也是能打的,单纯丢个先锋并不是特别大的损失。
两支队伍在个人实力,决策能力,游戏理解方面的差距开始逐渐体现。
转眼一看,自己中下又炸了。
上一塔拿下后,滔搏上野开始游走。
“笑死我了,这杰斯和皎月被当成狗溜。”
但滔搏将接下来的时间打成了垃圾时间。
这个技巧的原理在于刀妹的q技能会在对被标记的敌人造成伤害后不是立即刷新,而是0.2秒后才会刷新。
“刚刚那个白银呢?出来说话。”
视觉上确实有点类似于瑞文的光速qa,但原理上却有很大的不同。
“本刀妹大手子来解释一下,刚刚秦烯用的是刀妹高玩必备技巧——qaq!”
说着,画面中开始穿线回放。王多多也顺势改口。
“杰斯q跟上,但秦烯又再次回到了线上,皎月只能闪现跟上,杰斯被留在了野区,而这个时候酒桶交闪了!!盲僧被瞬间秒杀!!tt上中野三人被全歼于此,无人生还!”
自己和滔搏战队硬实力上的差距。
接下来的时间就是滔搏不断的发起进攻,而tt到处防守,疲于奔命。
少了任何一个条件,滔搏都不可能将tt的上中野全部杀掉。”
八分半,左手的佛耶戈,卡萨的酒桶来上直接越塔强杀盲僧,拿下上一塔。
“注意!我发的不是表情包!想知道的同学可以去某站上面搜一下刀妹qaq技巧就知道了。算是刀妹的一个爆发输出技巧了。”
“不是,他刀妹伤害凭什么这么高啊?来回窜几下,三个人就都残了?我玩的时候两件装备的刀妹都没这伤害。”
滔搏光是一手运营便将tt战队打的苦不堪言。
这犹如戏剧一般的转折让王多多和观众几乎都沸腾了起来。
“秦烯这操作就流畅的离谱!”
距离峡谷先锋刷新时间还有三十秒。
但她们却忽略了一个重要的场外因素。
在滔搏犹如潮水一般,一波接着一波的攻势面前,tt渐渐开始力不从心,失误频发,不是被抓单就是仓促接站,越输越惨,经济落后越来越多。
不过由于秦烯平a的动作太短了,不仔细观察几乎无法察觉。
先q而后平a,由于攻击前摇低于0.2秒,系统会判定平a伤害已经打出,最后再靠着q技能取消掉后续的平a动画,最终达到qaq无缝连招。
随着画面的回放,观众们都注意到了很多一开始没注意到的细节。
收掉对面两个人头之后,秦烯吃掉一波兵一层塔皮后选择回家。
“秦烯他的思路是真的清晰,先通过蛤蟆勾引杰斯,将他隔绝到野区,让皎月和盲僧这个发育不足,伤害不够的人没办法短时间内击杀掉他。”
“刚刚那波操作实在是太精彩了,无论是秦烯那天马行空的操作还是卡萨对于队友的极度信任,硬是把大招留到最后才放,都是至关重要的一环。
“太精彩了。”解说台上rita感叹道。
当攻速大于1.0时,刀妹的攻击前摇便能恰好低于0.2s。
“好,让我们来看一下刚刚那一波的回放吧!”
“卡萨的大招也是捏的死,硬是憋着不放,最后一套技能配合刀妹直接把盲僧给秒了。对秦烯也太信任了吧!”
而刀妹的攻击前摇比为20%。
“本白银表示,这不就是技能取消普攻后摇吗?说的这么邪乎。”
随着回放的结束,视线再一次回到正在进行的比赛中。
刀妹前一刻还在被三人包围,如同风中残烛一般随时可能死去。
狼行好不容易趁着秦烯去游走,推线吃了两个镀层补了波经济。
“还真是用qaq技巧打爆发?”
“这刀妹简直就是在飞!”
刀妹绝活哥使用qaq时,可以将攻击的后摇和命中动画省略,只a出前摇动作,但却能够打出伤害。
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