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] 因为他刚才顺利结束了第二轮游戏,屏幕中第二个储物格里的Q版星球也跟着出现了变动。
不过……现在游戏的算法有这么高级么?还是说,这是游戏制作组专门给他这个玩家设计的福利?
和这些黎明神的信徒一样,无论是不想看到更多人遇害,还是必须遵循神明的命令,他们都再不能离开脚下的这颗星球。
作为玩家,他玩游戏只是为了娱乐,而不是为了去猜游戏制作者的心理路程。
【尊敬的玩家:
作为正经花时间玩过这局游戏的玩家,楚黎几乎瞬间就反应过来这个图案代表什么意思了。
即便这些信徒NPC再这么不甘心,出于内心的善良怜悯再怎么不愿意动手,在“畸变”的震慑下,还是不得不被迫履行作为信徒的职责,跟着给这些外来者用各种手段传教。
在主界面的右上角,在木质储物格的上方,突然多出了一颗蕴含了无数明灭星辰的紫色水晶球。
不过在开始新游戏前,楚黎还是额外花了点时间观察主界面的变化。
在用类似的手段震慑了几个类似的城市后,楚黎很快觉得无聊,转而尝试用技能加点来取代玩家手动操作。
与其他玩家相处本身就意味着截然不同的新趣味,光是想想就让人觉得期待。
两双眼睛并排出现在同一张脸上,红色的眼珠就像是神明冷漠监视信徒的双眼,以不同的频率眨动,不间断地注视着所有信徒。
楚黎这么想着,直接给“畸变”点了大概十个信仰点,并将其设置为被动技能,唯一触发技能的条件就是“违背黎明神的意愿,背叛神明”。
游戏只要好玩就够了。
楚黎毫不犹豫,直接选择了更新,点击下载了新的安装包更新游戏。
之后就是本轮游戏结束后的结尾动画。
……考虑到给“畸变”标签点太多信仰点后,NPC可能连后悔的机会都没有,就会变成一滩烂泥,背离了他最开始教育NPC使其努力传教的目的,而技能点点得太少又会让他们生出侥幸心,“十点”这个数字还是楚黎认真研究后才确定的。
神明的光辉将永生永世照亮这颗星球的每一寸土地。
阿尔文听到有什么东西在自己的血管中快速生长,骇人的“沙沙”不断从自己的身体中响起,就好像自己正在被什么东西蚕食吞没。
随即,他就看到了对方身上出现的异变。
【游戏结束】
Q版云朵体表是无数只随机分布、大小不一的红色眼珠
游戏新增联机模式——这在很多时候都能作为增强游戏趣味的必胜法门,被套用到无数游戏中。
在与您认识陪伴的过程中,我们也得以清楚知道自己的不足,明白未来必须努力的方向。
在第一轮游戏的时候,出于对技能的好奇,楚黎也加点用过相关的技能,知道这个技能使用后的效果——大概就是把生物变成畸形的怪物。
因为是游戏更新后才出现在主界面的东西,楚黎在简单找了一圈没看到“联机模式”的字样后,也很快意识到,这应该就是游戏新增的那个联机功能。
——在看到其他人身上出现畸变时,无疑,他们都是痛苦且悲伤的。
得益于游戏设定的科幻世界背景,也正是因为便捷的科学技术将这颗星球都紧密联系在了一起,在攻下一座城市后,信仰收集进度条在这之后疯了似得飞涨,很快从0.1%冲到1%,又从1%冲到10%。
楚黎这么想着,结果说曹操曹操到,屏幕中突然跳出来一个弹窗公告——
阿尔文下意识循着其他人的视线,跟着看向自己的同伴。
看着可谓是完美。
“赞美我主!”
这一刻,阿尔文不仅知道的过去,知晓祭典为什么出现得这么恰到好处,同时,他也知道了自己必将迎来的未来。
楚黎看着这两个互掐的种族在玩家的感化下开始和谐共处,并为自己不断扩张信仰传播的范围。
,唯一的那张嘴做出了一个可爱的噘嘴表情,看着好像还挺努力、表示正在奋斗中的样子。
而当这些细碎的窸窣声响至顶点时,异变也开始出现了。
当他弄好了下载安装的过程后,主界面也跟着出现了联机模式的相关按钮。
——伴随着一句汇聚了万千信徒声音的齐声祈祷,结尾动画最后定格在信徒们跪倒在地,或惊恐绝望、或麻木疯狂的面容上。
第六十五章
别说,这段结尾动画看着还真有点意思,算得上是对游戏剧情的又一次扩展延伸。
动画内容大概就是整颗星球上所有人都被迫成为信徒后的后续拓展剧情——
只是静静地,用怜悯地视线看向同伴的位置。
“……只是这么一折腾,给人的感觉当时就不一样了,看来制作组还是有点东西的么。”楚黎心情比开始好上了不少,并因此而额外多出了一份期待,“就这主观能动性,就这硬扣细节的能力,应该很快就能察觉到游戏后期玩家或多或少觉得无聊的情况,弄出一些更有意思的游戏新模式吧?”
作组大多了。
楚黎看着屏幕上跳出来的提醒字样,至此总算是满意了。
值得夸奖。
而之后游戏任务进度就推进得更快了。
您好,感谢您对本游戏的认可与支持!
期间,也算是因为他懒得再额外折腾什么“神明惩戒”的剧情,一个套路就算是最开始觉得有趣,但重复的次数多了后也只会让人觉得无聊。
楚黎在进化方向的列表里搜寻了一圈,最终从中挑拣出来了一个他还算是熟悉的“畸变”标签。
类似的疑惑只在楚黎心里停留了短短一瞬。
楚黎是会被这种小花样收买的玩家么?!
这么一设置,
这应该就是提炼汇总了他在上局游戏中的精彩表现,于是专门设计出这样一个图案。
路比特人和猿人至此达成了真正意义上的和平。
大概是由于本轮游戏并未采取“魅惑”加点,这些NPC各个都有属于自己的小心思,时不时就出于自己的善良设定不愿意和其他同胞动手,必须得由玩家出手震慑惩戒后才愿意进行下一步的行动。
不对劲……为什么会是这个反应,这看着真的有些不对劲……
和刚才的D-03一样,不同种族的生物特征在这一刻跟着齐齐出现在对方身上。
紧接着就是楚黎格外熟悉的剧情了。
当然,楚黎当然可以是这样一个好收买的玩家!
他感受到了来自于其他人的浓重的悲戚。
在星球上所有的智慧生物都成了黎明神的信徒后,路比特文明似乎也意识到了这颗居住星上可能出现了意外,再加上政/府也确实收到了来自这颗星球的隐晦求救,当即派出手下的军队,就像是葫芦娃救爷爷一样,一队一队地把人往星球上送。
它不仅从未解锁的灰色变成解锁后的彩色,可能是出于本轮游戏里玩家采取的传教方式,Q版星球上跟着多出了一个像是不规则云朵的Q版图案。
就像是神秘海域的凶恶海妖,遵照神明的愿望,他们将永生永世地在这颗星球上等待,并将其他路过的人一并拖入绝望的深渊。
为了提高游戏的趣味性,游戏将新增联机模式,给玩家们互相交互认识的途径,并通过玩家之间的比拼来增加游戏的可玩性,祝您在此之后有个美好愉快的游戏之旅。】
在这之前,楚黎就隐隐有所感觉,这款游戏最后早晚也会推出联机的模式,或者是玩家自制整活d,以此来增强趣味性,果然最后游戏公司的思路最后还真和他不谋而合,还真在后续更新里弄出来了一个联机版。
楚黎还算是认真地看完了整段结尾动画,直到看到屏幕跳回游戏主界面后,这才慢吞吞地换了个姿势,转而拿起鼠标准备开始新游戏。
同时,云朵图案下端向下延伸,垂下七八条抽象表示“数量多”的白色细线,从空中蔓延到星球表面,乍一看居然还有些像是操控这颗星球的木偶线。
没等多久,信仰收集进度条就达到了寓意着完美的100%,意味着这局游戏自此彻底落下帷幕。
尽管还是有些不大清楚,好好一个联机为什么非要用“搜寻捕获”来代指,这看着不像是什么和其他玩家正常匹配游戏,而像是强行让其他玩家和自己一起玩。
与人斗其乐无穷,玩家们的脑洞可比游戏制
玩家体验极好!
所有对神明不敬,所有试图说玩家坏话的行为,都能被“背叛神明”这一形容笼统概括,而停下传教行为,其他意图阻止他完成任务的想法,都能被归结为“违背黎明神的愿望”。
没有幸灾乐祸,没有落井下石,他们甚至还隐隐敬佩着这些仍抱有反抗精神的人。
……不过,只是吃了几口不明品种的肉食蔬菜,就达成了这样惊人的效果,他们刚才吃下的真的只是普通的食材么?!
之后NPC的反应都积极了不少,所有出于同族情的隐晦消极都尽数消失,所有NPC都不得不放下无关紧要的怜悯,在恐惧中给他传教。
不过转念一想,要是真在这
水晶球的底座上是几个特意仿旧古铜金属纹路,看着像是“搜寻捕获”这几个字的什么特殊写法,勉勉强强能看出来这几个字原本的样子。
看着两个Q版星球上不同花样的图案,只是两个花里胡哨的图标,就让楚黎瞬间成就感满满。
反正他亲自操作的惩戒差不多也就是把所有不听话的NPC变成菌丝混合在一起,最后残留下来肉眼可见的效果就是让NPC变得畸形,这和“畸变”的技能效果看着好像也差不了太多。
] 因为他刚才顺利结束了第二轮游戏,屏幕中第二个储物格里的Q版星球也跟着出现了变动。
不过……现在游戏的算法有这么高级么?还是说,这是游戏制作组专门给他这个玩家设计的福利?
和这些黎明神的信徒一样,无论是不想看到更多人遇害,还是必须遵循神明的命令,他们都再不能离开脚下的这颗星球。
作为玩家,他玩游戏只是为了娱乐,而不是为了去猜游戏制作者的心理路程。
【尊敬的玩家:
作为正经花时间玩过这局游戏的玩家,楚黎几乎瞬间就反应过来这个图案代表什么意思了。
即便这些信徒NPC再这么不甘心,出于内心的善良怜悯再怎么不愿意动手,在“畸变”的震慑下,还是不得不被迫履行作为信徒的职责,跟着给这些外来者用各种手段传教。
在主界面的右上角,在木质储物格的上方,突然多出了一颗蕴含了无数明灭星辰的紫色水晶球。
不过在开始新游戏前,楚黎还是额外花了点时间观察主界面的变化。
在用类似的手段震慑了几个类似的城市后,楚黎很快觉得无聊,转而尝试用技能加点来取代玩家手动操作。
与其他玩家相处本身就意味着截然不同的新趣味,光是想想就让人觉得期待。
两双眼睛并排出现在同一张脸上,红色的眼珠就像是神明冷漠监视信徒的双眼,以不同的频率眨动,不间断地注视着所有信徒。
楚黎这么想着,直接给“畸变”点了大概十个信仰点,并将其设置为被动技能,唯一触发技能的条件就是“违背黎明神的意愿,背叛神明”。
游戏只要好玩就够了。
楚黎毫不犹豫,直接选择了更新,点击下载了新的安装包更新游戏。
之后就是本轮游戏结束后的结尾动画。
……考虑到给“畸变”标签点太多信仰点后,NPC可能连后悔的机会都没有,就会变成一滩烂泥,背离了他最开始教育NPC使其努力传教的目的,而技能点点得太少又会让他们生出侥幸心,“十点”这个数字还是楚黎认真研究后才确定的。
神明的光辉将永生永世照亮这颗星球的每一寸土地。
阿尔文听到有什么东西在自己的血管中快速生长,骇人的“沙沙”不断从自己的身体中响起,就好像自己正在被什么东西蚕食吞没。
随即,他就看到了对方身上出现的异变。
【游戏结束】
Q版云朵体表是无数只随机分布、大小不一的红色眼珠
游戏新增联机模式——这在很多时候都能作为增强游戏趣味的必胜法门,被套用到无数游戏中。
在与您认识陪伴的过程中,我们也得以清楚知道自己的不足,明白未来必须努力的方向。
在第一轮游戏的时候,出于对技能的好奇,楚黎也加点用过相关的技能,知道这个技能使用后的效果——大概就是把生物变成畸形的怪物。
因为是游戏更新后才出现在主界面的东西,楚黎在简单找了一圈没看到“联机模式”的字样后,也很快意识到,这应该就是游戏新增的那个联机功能。
——在看到其他人身上出现畸变时,无疑,他们都是痛苦且悲伤的。
得益于游戏设定的科幻世界背景,也正是因为便捷的科学技术将这颗星球都紧密联系在了一起,在攻下一座城市后,信仰收集进度条在这之后疯了似得飞涨,很快从0.1%冲到1%,又从1%冲到10%。
楚黎这么想着,结果说曹操曹操到,屏幕中突然跳出来一个弹窗公告——
阿尔文下意识循着其他人的视线,跟着看向自己的同伴。
看着可谓是完美。
“赞美我主!”
这一刻,阿尔文不仅知道的过去,知晓祭典为什么出现得这么恰到好处,同时,他也知道了自己必将迎来的未来。
楚黎看着这两个互掐的种族在玩家的感化下开始和谐共处,并为自己不断扩张信仰传播的范围。
,唯一的那张嘴做出了一个可爱的噘嘴表情,看着好像还挺努力、表示正在奋斗中的样子。
而当这些细碎的窸窣声响至顶点时,异变也开始出现了。
当他弄好了下载安装的过程后,主界面也跟着出现了联机模式的相关按钮。
——伴随着一句汇聚了万千信徒声音的齐声祈祷,结尾动画最后定格在信徒们跪倒在地,或惊恐绝望、或麻木疯狂的面容上。
第六十五章
别说,这段结尾动画看着还真有点意思,算得上是对游戏剧情的又一次扩展延伸。
动画内容大概就是整颗星球上所有人都被迫成为信徒后的后续拓展剧情——
只是静静地,用怜悯地视线看向同伴的位置。
“……只是这么一折腾,给人的感觉当时就不一样了,看来制作组还是有点东西的么。”楚黎心情比开始好上了不少,并因此而额外多出了一份期待,“就这主观能动性,就这硬扣细节的能力,应该很快就能察觉到游戏后期玩家或多或少觉得无聊的情况,弄出一些更有意思的游戏新模式吧?”
作组大多了。
楚黎看着屏幕上跳出来的提醒字样,至此总算是满意了。
值得夸奖。
而之后游戏任务进度就推进得更快了。
您好,感谢您对本游戏的认可与支持!
期间,也算是因为他懒得再额外折腾什么“神明惩戒”的剧情,一个套路就算是最开始觉得有趣,但重复的次数多了后也只会让人觉得无聊。
楚黎在进化方向的列表里搜寻了一圈,最终从中挑拣出来了一个他还算是熟悉的“畸变”标签。
类似的疑惑只在楚黎心里停留了短短一瞬。
楚黎是会被这种小花样收买的玩家么?!
这么一设置,
这应该就是提炼汇总了他在上局游戏中的精彩表现,于是专门设计出这样一个图案。
路比特人和猿人至此达成了真正意义上的和平。
大概是由于本轮游戏并未采取“魅惑”加点,这些NPC各个都有属于自己的小心思,时不时就出于自己的善良设定不愿意和其他同胞动手,必须得由玩家出手震慑惩戒后才愿意进行下一步的行动。
不对劲……为什么会是这个反应,这看着真的有些不对劲……
和刚才的D-03一样,不同种族的生物特征在这一刻跟着齐齐出现在对方身上。
紧接着就是楚黎格外熟悉的剧情了。
当然,楚黎当然可以是这样一个好收买的玩家!
他感受到了来自于其他人的浓重的悲戚。
在星球上所有的智慧生物都成了黎明神的信徒后,路比特文明似乎也意识到了这颗居住星上可能出现了意外,再加上政/府也确实收到了来自这颗星球的隐晦求救,当即派出手下的军队,就像是葫芦娃救爷爷一样,一队一队地把人往星球上送。
它不仅从未解锁的灰色变成解锁后的彩色,可能是出于本轮游戏里玩家采取的传教方式,Q版星球上跟着多出了一个像是不规则云朵的Q版图案。
就像是神秘海域的凶恶海妖,遵照神明的愿望,他们将永生永世地在这颗星球上等待,并将其他路过的人一并拖入绝望的深渊。
为了提高游戏的趣味性,游戏将新增联机模式,给玩家们互相交互认识的途径,并通过玩家之间的比拼来增加游戏的可玩性,祝您在此之后有个美好愉快的游戏之旅。】
在这之前,楚黎就隐隐有所感觉,这款游戏最后早晚也会推出联机的模式,或者是玩家自制整活d,以此来增强趣味性,果然最后游戏公司的思路最后还真和他不谋而合,还真在后续更新里弄出来了一个联机版。
楚黎还算是认真地看完了整段结尾动画,直到看到屏幕跳回游戏主界面后,这才慢吞吞地换了个姿势,转而拿起鼠标准备开始新游戏。
同时,云朵图案下端向下延伸,垂下七八条抽象表示“数量多”的白色细线,从空中蔓延到星球表面,乍一看居然还有些像是操控这颗星球的木偶线。
没等多久,信仰收集进度条就达到了寓意着完美的100%,意味着这局游戏自此彻底落下帷幕。
尽管还是有些不大清楚,好好一个联机为什么非要用“搜寻捕获”来代指,这看着不像是什么和其他玩家正常匹配游戏,而像是强行让其他玩家和自己一起玩。
与人斗其乐无穷,玩家们的脑洞可比游戏制
玩家体验极好!
所有对神明不敬,所有试图说玩家坏话的行为,都能被“背叛神明”这一形容笼统概括,而停下传教行为,其他意图阻止他完成任务的想法,都能被归结为“违背黎明神的愿望”。
没有幸灾乐祸,没有落井下石,他们甚至还隐隐敬佩着这些仍抱有反抗精神的人。
……不过,只是吃了几口不明品种的肉食蔬菜,就达成了这样惊人的效果,他们刚才吃下的真的只是普通的食材么?!
之后NPC的反应都积极了不少,所有出于同族情的隐晦消极都尽数消失,所有NPC都不得不放下无关紧要的怜悯,在恐惧中给他传教。
不过转念一想,要是真在这
水晶球的底座上是几个特意仿旧古铜金属纹路,看着像是“搜寻捕获”这几个字的什么特殊写法,勉勉强强能看出来这几个字原本的样子。
看着两个Q版星球上不同花样的图案,只是两个花里胡哨的图标,就让楚黎瞬间成就感满满。
反正他亲自操作的惩戒差不多也就是把所有不听话的NPC变成菌丝混合在一起,最后残留下来肉眼可见的效果就是让NPC变得畸形,这和“畸变”的技能效果看着好像也差不了太多。
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