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] 4,附魔消耗10能量;新附魔Non Class skill 无职业限制技能,选择第81号技能迷乱,级别63,需要法力13,消耗能量157;
外边的另一个鬼子被吓傻了,晴天霹雳啊。看着被劈糊的同伴,目瞪口呆愣在那!
看了看军官的衣服!嗯----换了。有点肥,凑合吧。这里说了这么久实际没用多少时间。
消耗能量1416,剩余11804
马飞虎,等级4,经验3772,下一级需要经验7875,自由属性点15……能量,7647.
马飞虎拿起武士刀,背着三八大盖,腰带质量一般,没必要浪费能量重新弄一条,腰带上别着***枪,挂着两个手雷,大摇大摆的走了出去,点击聚气技能雷云风暴,一簇光团出现在手上,然后又消失了。脚底下有一个电圈,感觉不是很帅!
“这,这,好吧。好久没碰这个有些东西想不起来了。对了,还有附魔经验翻倍那个,聚气技能,有限制没?”
干脆把手枪匕首武士刀都修改了得了。m.sanguwu.cc马飞虎开始修改,先附魔最简单的,手枪恢复数量+1,匕首,武士刀都是恢复耐久+1.用掉能量33点。经探测,手枪和匕首质量优良都还可以附魔4次,共5次;武、士、刀、质量优良中的精品还可以附魔6次,共7次。数据都可以修改到上限。剩余能量13220
剩余能量7047
4,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能54传送,效果可传送距离0-100米,等级63,数值255|255,消耗能量637,;
5,Replenish Life 自行恢复生命值,生命补满加满。
接着“咔嚓!”又一声雷响,它也跟着被劈糊了。“叮,击杀鬼子一等兵一只,收集能量300,经验276,目前经验总数3772,主人升级”
5,新附魔消耗10能量;再来一个Non Class skill 无职业限制技能54号传送,级别63,需要法力1,消耗能量127。
5,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能56陨石,等级63,数值255|255,施法范围0-100米,技能爆炸半径4米,消耗能量639;
下次换圣骑士的光环技能试试。
2,Skill On Hit 打中时释放特定魔法,选64号技能冰封球,级别63概率100%;
“主人在屏幕下边的左键右键设置技能任何点击然后挥手甩出去即可,敌人是谁主人在脑海里确认即可。例如日本鬼子都是敌人,土匪都是敌人,美国大兵都是敌人等。”
6,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能59暴风雪,等级63,数值255|255。施法范围0-100米,技能影响半径4米,持续4秒,消耗能量642;
2,生命补满加满+33消耗能量73;
“好吧”
又升一级,真爽,头上的球持续时间528秒,继续。马飞虎走了出去,看了一眼两个糊的尸体,算了不摸了太恶心了。反正不缺子弹,两把三八大盖拿走吧!马飞虎往别的地方走去。
(还是少写英文命令了。只写汉字吧。各位大大勿喷啊!新的命令再写英文的。原本计划还要写出二进制来的,后来一想算了,各位看官不得得密集恐惧症啊。)
推开门,紧接着“咔嚓!”一声雷响,外边卫兵被劈死一个。“叮,击杀鬼子一等兵一只,收集能量300,经验276,目前经验总数3496”
刚刚两声打雷的声音,方圆2公里内所有鬼子都听见了,都在抬头往雷声的方向看,也都在疑惑,晴天霹雳?还两下?这个明显不是手雷声和炮声,只是没等疑惑结束,又一声咔嚓的雷声。一会又一声……。一共响了18声,耳朵都快被震聋了!
“主人没问呀”
“好的,日本鬼子都是敌人。”
3,新附魔Charged Skill 特定聚气技能,选择技能81迷乱,等级63,效果大约63乘63平米内所有敌人混乱,可施法范围2米即被施法范围中心与角色距离,剩余数量255|上限255,消耗能量664
OK继续,修改,
4,Attack Rating 增加命中率,命中加满1023,
“这个怎么使用?对了,这技能会不会伤到自己人?”
剩余能量10853。
匕首,1恢复耐久加满2秒回一点消耗能量63;
“主人,匕首里后两个技能需要主人24级才能使用。”
“啊?忘了忘了!这匕首废了,能凑合用吗?毕竟我们现在不是在游戏里,游戏里直接拿不起来。”
武、士、刀开始,1,把耐久恢复改满,消耗63;效果2秒恢复1耐久
等再缴获武器再说吧!聚气技能!嘿嘿6了6了
马飞虎这边技能时间到了,之后他计算着能量和经验。一共又消灭鬼子16只,其中新兵12只,二等兵3只,一等兵1只。能量2100,经验1936.能量总数9747,经验总数5708,下一级需要经验7875.
2,附魔Add experience 增加百分比得到的经验值,数值511,效果461%经验获取,消耗能量521;
。
7,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能57雷云风暴,等级63,数值255|255,技能影响范围半径24米(以全屏幕估算),消耗能量640.
3,Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久,加满2秒回复1耐久;
先改手枪,1,Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量改满,2秒恢复一发子弹,;
“没有限制,主人”
3,新的附魔Dage 增加伤害 ,数据加满显示+491,消耗511能量;
“主人,匕首是可以使用的,切水果没问题,所有技能不能使用。伤害效果需要伤人时才能计算”
“呃怎么不提醒我?”
] 4,附魔消耗10能量;新附魔Non Class skill 无职业限制技能,选择第81号技能迷乱,级别63,需要法力13,消耗能量157;
外边的另一个鬼子被吓傻了,晴天霹雳啊。看着被劈糊的同伴,目瞪口呆愣在那!
看了看军官的衣服!嗯----换了。有点肥,凑合吧。这里说了这么久实际没用多少时间。
消耗能量1416,剩余11804
马飞虎,等级4,经验3772,下一级需要经验7875,自由属性点15……能量,7647.
马飞虎拿起武士刀,背着三八大盖,腰带质量一般,没必要浪费能量重新弄一条,腰带上别着***枪,挂着两个手雷,大摇大摆的走了出去,点击聚气技能雷云风暴,一簇光团出现在手上,然后又消失了。脚底下有一个电圈,感觉不是很帅!
“这,这,好吧。好久没碰这个有些东西想不起来了。对了,还有附魔经验翻倍那个,聚气技能,有限制没?”
干脆把手枪匕首武士刀都修改了得了。m.sanguwu.cc马飞虎开始修改,先附魔最简单的,手枪恢复数量+1,匕首,武士刀都是恢复耐久+1.用掉能量33点。经探测,手枪和匕首质量优良都还可以附魔4次,共5次;武、士、刀、质量优良中的精品还可以附魔6次,共7次。数据都可以修改到上限。剩余能量13220
剩余能量7047
4,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能54传送,效果可传送距离0-100米,等级63,数值255|255,消耗能量637,;
5,Replenish Life 自行恢复生命值,生命补满加满。
接着“咔嚓!”又一声雷响,它也跟着被劈糊了。“叮,击杀鬼子一等兵一只,收集能量300,经验276,目前经验总数3772,主人升级”
5,新附魔消耗10能量;再来一个Non Class skill 无职业限制技能54号传送,级别63,需要法力1,消耗能量127。
5,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能56陨石,等级63,数值255|255,施法范围0-100米,技能爆炸半径4米,消耗能量639;
下次换圣骑士的光环技能试试。
2,Skill On Hit 打中时释放特定魔法,选64号技能冰封球,级别63概率100%;
“主人在屏幕下边的左键右键设置技能任何点击然后挥手甩出去即可,敌人是谁主人在脑海里确认即可。例如日本鬼子都是敌人,土匪都是敌人,美国大兵都是敌人等。”
6,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能59暴风雪,等级63,数值255|255。施法范围0-100米,技能影响半径4米,持续4秒,消耗能量642;
2,生命补满加满+33消耗能量73;
“好吧”
又升一级,真爽,头上的球持续时间528秒,继续。马飞虎走了出去,看了一眼两个糊的尸体,算了不摸了太恶心了。反正不缺子弹,两把三八大盖拿走吧!马飞虎往别的地方走去。
(还是少写英文命令了。只写汉字吧。各位大大勿喷啊!新的命令再写英文的。原本计划还要写出二进制来的,后来一想算了,各位看官不得得密集恐惧症啊。)
推开门,紧接着“咔嚓!”一声雷响,外边卫兵被劈死一个。“叮,击杀鬼子一等兵一只,收集能量300,经验276,目前经验总数3496”
刚刚两声打雷的声音,方圆2公里内所有鬼子都听见了,都在抬头往雷声的方向看,也都在疑惑,晴天霹雳?还两下?这个明显不是手雷声和炮声,只是没等疑惑结束,又一声咔嚓的雷声。一会又一声……。一共响了18声,耳朵都快被震聋了!
“主人没问呀”
“好的,日本鬼子都是敌人。”
3,新附魔Charged Skill 特定聚气技能,选择技能81迷乱,等级63,效果大约63乘63平米内所有敌人混乱,可施法范围2米即被施法范围中心与角色距离,剩余数量255|上限255,消耗能量664
OK继续,修改,
4,Attack Rating 增加命中率,命中加满1023,
“这个怎么使用?对了,这技能会不会伤到自己人?”
剩余能量10853。
匕首,1恢复耐久加满2秒回一点消耗能量63;
“主人,匕首里后两个技能需要主人24级才能使用。”
“啊?忘了忘了!这匕首废了,能凑合用吗?毕竟我们现在不是在游戏里,游戏里直接拿不起来。”
武、士、刀开始,1,把耐久恢复改满,消耗63;效果2秒恢复1耐久
等再缴获武器再说吧!聚气技能!嘿嘿6了6了
马飞虎这边技能时间到了,之后他计算着能量和经验。一共又消灭鬼子16只,其中新兵12只,二等兵3只,一等兵1只。能量2100,经验1936.能量总数9747,经验总数5708,下一级需要经验7875.
2,附魔Add experience 增加百分比得到的经验值,数值511,效果461%经验获取,消耗能量521;
。
7,Charged Skill 特定聚气技能,选择技能57雷云风暴,等级63,数值255|255,技能影响范围半径24米(以全屏幕估算),消耗能量640.
3,Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久,加满2秒回复1耐久;
先改手枪,1,Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量改满,2秒恢复一发子弹,;
“没有限制,主人”
3,新的附魔Dage 增加伤害 ,数据加满显示+491,消耗511能量;
“主人,匕首是可以使用的,切水果没问题,所有技能不能使用。伤害效果需要伤人时才能计算”
“呃怎么不提醒我?”
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