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]    祭坛显示可用财富3000(上限)(余2111),可提供人口135。周围的安全问题已经不大了。

    “哦,我没有名字。”

    “不知道为什么啊?”

    死了两个剑兵,一个枪兵。好在只是一阶战士死亡。损失不算特别大。

    “名字是什么?”

    升阶的要求目前还达不到,但是兵种进化已经可以用一点了。新兵已满足点亮最底枝丫的要求,血量+10。

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    不同职业间的战士相互配合,虽然弱小,但从没败过。(也没那失败的胆子啊,输一次就歇菜)

    “大人,为什么您总能知道那些怪物下一步要做什么呢?”这是那个最早达到十级也是最早转职的新兵。总是一副什么都不知道的样子。



    而且人家也不一定在最南边,所以光看距离应该是快来了。复撒思考着这件事,做好最后的布置然后下线。

    眼见周围的怪物还是要一点一点的清理,而且自己在带队挖坟(划掉)重新修整墓园的过程中。

    算算时间距离那个大恐怖给自己放话的时间已经有一个月了(游戏时间),看上去最南边和自己这边的直线距离不远啊,还没到吗?

    “好啊,不过为什么?”

    依旧是保留800了个心眼子玩游戏的复撒,苟中苟的打法。围剿,利用已有的兵器优势,人数优势。

    蚊子腿再小也是肉啊。而且倒数第二个枝丫也不远了,铁甲骑士和不朽者的也快了。目前最高等级已经是十七级了。

    “我给你起一个名字好不好?”

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    复撒直接笑了。

    总之任重道远且收获已经不小了,回据点。

    “名字就是你自己的称呼,别人叫你的名字就是在叫你。”

    也就是说只要不作死基本上不会死。然而这次并没有避免伤亡,这也是无可奈何的事。

    继续笑着说:“你说为什么?”

    (扔给祭坛就消失成电子货币了,不存在腐蚀)

    “嗯,我给你起一个。你以后就叫为什么怎么样。”

    复撒内心:桀桀桀桀桀桀。乱起个名字而已,这个号活不长了,趁现在还在,好好玩玩。

    他从墓室里得到些许财富,这是为了保护那些东西,不让岁月在那些宝贝身上留下腐蚀的痕迹。

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