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]    状态

    耐力:21

    战斗过程中,他甚至都没感觉到一丝疲惫,可战斗一结束,他就觉得精疲力竭了。

    尽管在准备和焚烧尸体的这几个小时里,他一直待在同一个地方,但并没有人出现。杰克猜测理查德暂时不会再派杀手来追杀他了。

    *“叮!”职业:[弓箭手]已升至6级——已分配属性点数,获得1点自由属性点*

    带着那些新手走到营地花了足足四十分钟,一路上没遇到什么大麻烦。

    *“叮!”种族:[人类(G)]已升至3级——已分配属性点数,获得1点自由属性点*

    结果就是,他现在的体力比战斗开始时还多了。既然都在摆弄菜单了,他还决定查看一下教程面板。

    职业:[弓箭手–7级]

    *你已击杀[人类(G)-3级/轻装战士-7级]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得471点教程点数*

    *“叮!”职业:[弓箭手]已升至7级——已分配属性点数,获得1点自由属性点*

    从逻辑上讲,这挺浪费时间的,但人有时候就是没法一直保持理性。

    感知:37

    一想到要开始行动了,他就兴奋不已,笑着再次冲进了森林深处,就像一个走进游乐园的孩子。

    样本数量实在太少了,不过也许每升一级,获得的点数就翻倍呢?但这似乎太离谱了。

    他可不想把这人的尸体就扔在这儿,任由那些长得过大的獾或者鹿去啃食,所以就把尸体扔在这儿不管是不行的。

    这让杰克不禁怀疑理查德说自己是9级的时候是不是在撒谎,不过眼下这其实也无关紧要了。

    要想弄清楚是否有可能真正搞明白这其中的门道,得做大量的试验才行,而且出于某种原因,杰克觉得光坐在那儿空想是得不到答案的。

    他们知道任务完成后要返回原来的营地,理查德原本都差不多预料到能在那儿见到他们了。

    收获挺不错的,看到尼古拉斯是9级,还带着不少教程点数,他尤其感到惊讶,这说明尼古拉斯确实猎杀了不少野兽,毕竟他挺厉害的。

    他不清楚自己的教程点数算多还是算少,不过按照规则,他能获得所击杀之人一半的教程点数,所以他觉得应该算挺多的了。

    自由属性点:0

    基于此,他决定把这仅剩的1点自由属性点也加到感知属性上,然后打开了刚刚升级后的状态菜单。

    但那样的话,就意味着一只11级的野兽会提供1024点,一只12级的会提供2048点,然后是4096点,以此类推。

    不过他的点数数量还是挺可观的,毕竟尼古拉斯是9级,而杰克才7级。

    魔力值(MP):88/140

    敏捷:22

    教程面板

    毫无疑问,感知属性是他最喜欢的属性,而且他觉得这属性和自己的血脉能力配合得很好。

    已收集教程点数:4629

    杰克休息的时候,琢磨起体力值这玩意儿还挺奇怪的。m.moxiangshu.com

    尽管和这个年轻人只交流了半个多小时,他已经对他有了些许敬意。

    属性

    当然了,他也不知道一只20级的野兽会有多强,不过他怀疑它们是否真的值这么多的点数增长。

    生命值:34

    他关掉所有菜单,站起身来,尽管只休息了十分钟,但身心都感觉清爽了许多。他走到尼古拉斯的尸体旁。

    意志力:12

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    洗完澡,把斗篷上的血迹洗得差不多,让它从红色变回更接近棕色后,他决定再次出发,终于要开始独自狩猎了。

    持续时间:63天2小时27分39秒

    现在想来,这可能更多是精神上的疲惫,而非身体上的。并没有相关属性来体现这一点。

    上一次升级后,他只剩下1点自由属性点了,因为在战斗过程中,他把所有属性点都加到了感知属性上。

    只是他完全不清楚这能力的运作原理。他只知道感知范围内有什么东西。他并不是真的“看到”了什么,只是知晓一切事物的形状和大小罢了。

    剩余幸存者总数:987/1200

    这样的设定似乎太极端了,不太可能是这样运作的。一只20级的野兽就能提供高达点,要是真这样,那可太疯狂了。

    智力:14

    他只知道那人擅长用弓,而且喜欢独来独往。这挺让人恼火的,不过说到底,这也没什么大影响,因为等聊到这个话题的时候,那弓箭手很可能已经死了。

    这算不上什么隆重的火葬堆,但好歹能把事办了。他神情肃穆地看着尸体燃烧,对着曾经强大的对手点了点头,任由火焰将其吞噬。

    这么多人都死了,可这还没到第一天结束呢,他心想。已经有213个人死了,超过了进入新手教程总人数的六分之一。

    而且他也不清楚不同的敌人具体能提供多少教程点数。他从那只10级野猪身上获得了超过300点,而且那还是共同击杀获得的。

    于是,他决定查看一下系统提示和升级情况。好家伙,提示信息还真不少。

    杰克仍能看到尼古拉斯脸上那不甘的神情,不过对此也无能为力了。他们交过手,而杰克赢得了胜利。

    体力值:151/210

    *你已击杀[人类(G)-4级/弓箭手-9级]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得1167点教程点数*

    *你已击杀[人类(G)-3级/弓箭手-7级]——因击杀职业等级高于你的敌人,获得少量额外经验值。获得654点教程点数*

    于是,他决定生一堆小火。用两把匕首相互摩擦产生火星来点火还是挺容易的,其中一把匕首是他从一个死去的弓箭手那儿拿来的。

    种族:[人类(G)–3级]

    但这也说得通,因为他获得的是那些杀了不少敌人才升到相应等级的人的累计点数。

    一路上的气氛有点尴尬,不过理查德和那个叫雅各布的年轻人聊了聊,发现他挺能干的。

    对于那些獾,他从3级的獾身上获得了4点,从4级的獾身上获得了8点。

    杰克自己就造成了其中9人的死亡,不过这对整体死亡人数统计也没什么影响就是了。

    *你已击杀[人类(G)-2级/弓箭手-5级]——获得经验值。获得243点教程点数*

    那个年轻人自信得有点离谱,理查德开始担心他那不全是虚张声势了。

    他很难用言语描述,不过他觉得可以说这感知能力有“主动”和“被动”两种模式吧。

    理查德差不多在一个小时前派出了尼古拉斯和其他掌握潜行技能的战士。

    姓名:杰克·塞恩

    *你已击杀[人类(G)-3级/轻装战士-6级]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验值。获得365点教程点数*

    处理完这边的事,他来到附近的一条河边,清洗了自己和他的斗篷。

    *你已击杀[人类(G)-3级/轻装战士-6级]——获得经验值。获得394点教程点数*

    专业:无

    一直专注解读感知范围内的各种感觉,同时又持续处于压力之下,会让人感到疲惫,这倒也说得通。

    生命值(HP):257/340

    韧性:13

    此刻,感知能力依然处于激活状态,大致能让他知晓八米左右范围内的一切情况,但他并没有真正直接去使用它。

    他又一次确认了耐力属性的奇特之处。由于升级,他的最大体力值增加了40点,这使得他当前的体力值也相应增加了40点。

    如果尼古拉斯能给他带来1167点,那原本尼古拉斯应该有2334点,而这也还只是比他现在拥有的点数多了一点而已。

    智慧:14

    他又一次对自己这些没用的内心想法摇了摇头。想这些纯粹是浪费时间,他只需去猎杀野兽,就能轻松弄清楚每个等级的野兽能提供多少点数了。

    只是他目前还完全不知道这些该死的点数能用来干什么。

    唯一让他恼火的是,关于那个他派尼古拉斯去追踪的弓箭手,他没能得到什么有用信息。

    毫无疑问,大部分肯定是装出来的,因为他很确定自己记得那人有句话是从电影里学来的,但多疑的念

    他穿着衣服洗澡,衬衫和裤子都没脱。唯一脱掉的就是鞋子和袜子,因为把它们弄湿感觉有点太麻烦了。

    或者意志力属性会对此有帮助?他自然是不清楚的,所以只能猜测,不过鉴于即便属性有所提升,他也没觉得精神上的负担减轻多少,他感觉意志力属性应该没这作用。

    他已经下定决心要给这个人一个体面的送别,但很快就遇到了难题,他没有工具来挖坑掩埋尸体。

    不过这倒也符合一只10级野猪总共能提供512点,而他通过共同击杀获得300多点的情况。

    他很善于察言观色,他那队幸存者显然都听他的,也很尊重他。他对同伴们很保护,不过在理查德看来,这倒是个优点。

    或者至少他是这么认为的。但派去追杀那弓箭手的小队没回来,这让他开始担心了。

    严格来说,他并不觉得累,没有想打盹的感觉,肌肉也不酸痛什么的。

    力量:21

    雅各布声称在进入新手教程之前,那人和他们是同事,除此之外就没别的了。他似乎对那个人了解甚少。

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