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]    查克拉恢复速度:3.5点/秒

    一笑看着天花板,回想着三船之前说的话。

    在这基础上,一笑只要不断做任务,就可以增加人物卡的学习进度。

    但在这里呆了十年,一笑也确实萌生了离开铁之国出去游历一番、见见世界的想法。

    一笑这一刻的心情,非常复杂。

    在铁之国苟到第四次忍界大战,是一笑早期为自己制订的计划和方针。

    直到四岁的一笑开始跟随三船学习剑术,在他摸剑的第一天,一笑唤醒了系统。

    那一刻一笑才发现,重生在铁之国的自己还是很幸运的!

    学习的进度每过10%,就能从系统里随机抽取一个技能。

    也因为这个原因,武士之国的铁之国也是一个中立国。

    生活在铁之国,想要见到忍者并不是一件容易的事情。

    而当进度达到100%时,一笑就能获得完整的模板能力和人物卡的终极技能。

    就如前文说的,一笑在【怠惰】模板下抽到的人物卡是坂田银时。

    这个系统是一笑前世为游戏中剑士这个职业专门设计的。

    “离开铁之国去游历吗?听起来也不错呢!”

    查克拉刀(主动):用自身的查克拉来包裹刀身,使刀刃更加锋利(查克拉消耗:5点/秒)。

    模板正面效果:

    所以一笑才觉得,自己重生在铁之国也未必是坏事。

    目前学习人物:坂田时银(学习进度79.8%)

    系统数据化显示,一笑体内的查克拉量只有500点,在忍者中只相当于下忍的水平。

    没办法,他能主动施展的剑技都是要消耗查克拉才能施展出来的。

    什么火遁雷遁,对一笑而言都是奢望。

    所以,一笑的属性面板上,一切都与剑士有关。

    明明是忍者的世界,自己的新手村却偏偏是号称武士之国的铁之国。

    空荡的演习场上,收起系统模板的一笑放肆地躺在木制的地板上。

    如今,一笑已经掌握了三船的全部剑术。

    一闪(主动):手持刀刃极速贯穿对手,是瞬间决定胜负的招式(查克拉消耗:50点)。

    三船与两名师兄离开后,一笑将他的金手指调了出来。

    好吧,确实挺配的!

    反正有系统在,当个开挂的武士也不错。

    查克拉量:500点(相当于下忍)

    小的时候,一笑觉得自己是最操蛋的火影世界穿越客。

    唯独铁之国这种没有忍者的中立国家免于战火的波及。

    一笑能平安活到十岁,也是得亏他生活在铁之国。

    他这点查克拉的量,真要是去当忍者了,只怕早就扑街了。

    风雪斩(主动):大范围的拔刀剑术,投入的查克拉越多威力越大,甚至可以引发龙卷风(查克拉消耗:200点以上)。

    同时,也能解锁下一个模板。

    宿主:一笑

    第三次忍界大战的时候,整个忍者世界都打得乱七八糟,乱成了一锅粥。

    更别说血继限界和血继淘汰之类的遁术了。

    难不成真的要苟到第四次忍界大战才出山吗?

    他没想到自己就是编个故事解释下洞爷湖的由来罢了,竟然能发展到这种程度。

    因为扮演坂田银时学习速度可以增加30%,所以一笑就把自己cs成了坂田银时。

    自第二次忍界大战结束后,铁之国就再也没有参与过各大隐村忍者之间的战争。

    而每次解锁一个模板,一笑都可以抽取一张人物卡学习。

    目前模板:怠惰(79.8%)

    加上以三狼山地区为根据地建国的铁之国,不仅自然环境恶劣,也没有什么自然资源。

    一笑四岁开始练习剑道,抽到了关键技能:剑术精通。

    不去圣地巡游一番,见识一下忍者世界的风情,怎么对得起自己来到这里?

    “毕竟是忍者的世界,自己来了十年却还没见过忍者。”

    没有老师和师兄,他就不用守规矩跪坐在那里了。

    模板负面效果:宿主容易产生偷懒的情绪。

    武士们一般都不会跟忍者有所往来。

    技能:

    整个世界依然暗流涌动,充满着潜藏的危险。

    “七罪”的每个模板,都具备专属效果。

    这里毕竟是火影世界诶!

    只不过相比上忍,一笑体内的查克拉量少的可怜。

    但是负面作用是一笑自己也会受影响变得懒惰起来。

    实在是不可思议!

    燕返(主动):使用刀刃从三方同时斩向对手,直取要害(查克拉消耗:125点)。

    不过一想到三船说让他出去游历,一笑又兴奋和期待了起来。

    一个透明的模板浮现在他的面前。

    所以忍者们彼此约定,不对铁之国出手。

    一笑解锁的第一个模板,就是【怠惰】,拥有让敌人消耗更多查克拉的效果。

    敌方被斩击砍伤时,查克拉会通过伤口逸散(3.5点/秒),且在施展忍术时会消耗更多的查克拉(约为忍术的70%)。

    来到火影世界十年,他还没有离开过铁之国呢!

    因为这个技能,一笑一下子从一个资质平平的小孩变成了铁之国的剑术神童。

    没有忍者和隐村就意味着一笑无法从这里学到任何忍术。

    虽然第三次忍界大战已经结束了,但是忍者的世界并没有表面那么平和。

    一个没有忍者也没有隐村,被武士阶层守卫和统治的国家。

    武士本能(被动):出色的武士都拥有敏锐的战斗直觉和迅速的反应速度。

    土龙闪(主动):以强力斩击打进地面,令地面破碎以石头冲击对手,比起杀伤力将对手牵制才是这招的主眼(查克拉消耗:100)。

    设计这个系统时,一笑融入了“七罪”的概念,也就是系统里的模板。

    居合斩(主动):用极高的速度和惊人的爆发力瞬间拔刀,一击制敌(查克拉消耗:100点)。

    这一刻如果像动画那样有BGM,一定是那种非常宏大或者非常热血的背景音乐。

    剑术精通(被动):优异的剑道天赋,可以轻易掌握任何剑术与剑技!

    用忍者的段位来衡量一笑的实力,一笑现在至少也是上忍的水准了。

    坂田银时和【怠惰】?

    虽然是靠着金手指的加持,但至少在这个火影的世界有了一定的自保之力。

    年龄:10

    讲道理,放一首《动天》不为过吧?

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