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]    结果第二天一觉睡到中午十二点。

    听着七亿貌似很多的样子,但其实不然。

    “一半就一半,俗话说,撑死胆大的饿死胆小的,要想获得成功,不付出怎么能行?”

    不过即便如此,趣玩要想同时拥有包含互联网支付、移动支付和银行卡收单这三种牌照于一体的话,所需要花费的资金也绝不会是个小数目。

    所以,对于趣玩来说,现在才是最好获得支付牌照的阶段。

    当时还想的是,每个月都将其翻出来重新策划一番。

    烟雾腾腾飘起,画出几个圈儿。

    明年年初趣玩便会上线游戏之家PC、移动双版,引流、运营都将会是一大笔钱。

    趣玩想要收购支付牌照,会那么容易吗?

    十一月有可能会下滑部分成绩,但紧随其后的十二月就是一周年纪念活动,到时候肯定还会再攀一个高峰。

    先从趣玩开始。

    《球球大作战》近来因为球球杯比赛的缘故,人气持续攀升,未来也将会是流水主力。

    甚至国外市场,《植物大战僵尸手机版》、《口袋妖怪》、《愤怒的小鸟》、《地铁跑酷》、《海岛奇兵》等多个本不应该出现在这年头的游戏产品,都提前涌现了出来。

    路遥以及名下的趣玩游戏,给这个市场带来的蝴蝶效应已经无比巨大。

    但是现在呢,《神庙逃亡》早接近三年时间就已经诞生,并且随之火遍全球。

    在刚开始考虑这个问题的时候,路遥也有过疑惑。

    差不多是趣玩今年全年收入的三分之一甚至到一半。

    从而将支付牌照的价格炒得奇高无比。

    其中最为出名的,应该就是海立美达以30余亿全资收购联动优势这一案例了,创下了牌照交易之最。

    如果要是搁在古代封建社会,那路遥八成就是一个居功自傲的蠢材皇帝。

    各路反贼都打到京城城墙下了还在做着千秋万业执掌江山的美梦。

    但是据韩卫东的猜测,最起码也在两亿之上。

    更有《我叫MT》这样一个即将上线,注定火爆的卡牌游戏。

    只不过饶是以现在的市场情况,韩卫东猜测趣玩要想同时买下移动支付、互联网支付和银行卡收单这三种最重要的牌照,最起码也得两三亿之多。

    根据可用范围还有省级、全国级、跨境三种。

    其实,基本90%以上的第三方支付公司都在赔钱。

    与韩卫东洽谈过后,他也是随即便送上来了有关支付牌照的相关信息。

    趣玩身为游戏商,旗下游戏目前的所有流水依靠的都是第三方支付平台。

    一直等到《神庙逃亡》传入国内,企鹅随后模仿制作出《天天酷跑》,才一举带动起国内的手游兴盛。

    这就好比学生时代,每天晚上躺在床上,喊着明天一定好好学习一样。

    上个月,国内另一家电商景东,便是通过收购的手段,获取了支付牌照,从而准备搭建起自身的支付渠道。

    是夜。

    就连企鹅都还没有正式成立支付业务的专业部门。

    前面的几个基础条款,趣玩没有丝毫问题,主要是最后这个金融相关信息化处理业务,就没得办法了。

    韩卫东最近除过负责组建趣玩的支付业务部门以外,还会同时在接触国内拥有支付牌照的公司,寻求收购一事。

    “是时候把思路重新整理一下了。”

    除过支付宝与财付通以外,真正能靠自己做大的却几乎没有。

    支付牌照并非只有一种,其可以细分为互联网支付、移动支付、银行卡收单、基金支付、预售卡发行与受理、跨境外汇支付等多种。

    这两点也是让路遥真正下定决心做自家支付渠道的原因。

    这对于趣玩的发展来说,并不是一件好事儿。

    紧接着趣玩又以一款《部落冲突》横扫国内外各大榜单,在一个多月以前就达成前世企鹅一年以后才会有的成绩----月流水破亿。

    既然支付牌照如此值钱,那别人为什么要卖呢?

    路遥记得,前世支付牌照的大规模收购,主要集中在2015、2016这两年。

    所以就只剩下一条路可以走,收购。

    决定好之后,路遥便将权力彻底下放给韩卫东。

    但在此时来说,支付牌照的价格还远远达不到那个高度。

    从2011年开始,央行发放第一批支付牌照到现在,国内总共拥有支付牌照的企业已经超过六十个。

    几乎将市场的火热提前了将近两年之久!

    因为例如景东和现在已经开始布局外卖行业的美团,甚至后世的大米、万达、美的、350、海尔等多个头部企业,都会拥有自己的独立支付渠道。

    主要是因为现如今的支付行业并不景气,支付宝是因为有大道商城的渠道,财付通是因为有企鹅的渠道,银行就不用多说了,你爱用不用。

    ......

    熏黄的火苗跳出来。

    在前世,国内的手游在2013年以前基本都属于是蛮荒期,一是国内市场的智能机始终未能达到普及,用户数就已经限制了绝大多数行业的发展。

    韩卫东递交上来的资料里便回答了这个问题。

    路遥不得不承认,一直以来的顺风顺水使得他有点自我膨胀。

    尤其是这会儿市场上真正将支付行业当成主力在做的,就只有支付宝和银行等企业。

    路遥亮起小台灯,坐在窗前。

    不仅每年要付出一大笔手续费,更是将旗下所有用户的资料都交给了他人。

    路遥下午便同意了韩卫东的提议。

    这种情况便使得许多拥有支付牌照的第三方支付企业无法真正具备话语权。

    《三国杀》、《捕鱼达人》、《节奏大师》,猪场代理的国外游戏,以及国内众多游戏厂商的各类型尝试之作。

    “眼瞎了。”

    对于他的猜测,路遥深表赞同。

    上一次在小本本上专注思考发展路线,已经是大半年以前的事情了。

    打开记满笔记的小本本。

    始终亏损。

    从去年开始,就已经接连不断的有资本将目光投入手机游戏行业。

    这两天据说猪场也已经开始自研手机游戏了,这也是个大佬级别的。

    到那时,支付牌照的价格才会被炒到最高。

    啪嗒。

    路遥摸了摸下巴。

    七八亿都将成为常态。

    主要是一些互联网大厂在支付宝与企鹅财付通这两家的刺激之下,纷纷想要进军支付市场。

    对于绝大多数企业来说,最想要拥有的就是上述的这三张牌照。

    综上所述,按照如今的态势持续下去,今年全年的总收入将至少七亿以上。

    已经很久没有抽烟的路遥,重新将烟摸了出来。

    但是支付牌照的申请,趣玩是达不到条件的。

    其实现在仔细想来,从《神庙逃亡》上线火爆以后,国内的市场就已经大不相同了。

    只能靠接一些稀稀拉拉的小合作,手续费能赚几个钱?

    如此天翻地覆的表现,路遥却还始终沉浸在前世的既定死路线当中。

    根据韩卫东的猜测,过不了太久,支付牌照就会成为各大互联网大厂争相抢夺的东西。

    

    二来,确实没有一款制作精美、玩法巧妙的游戏产品出现。

    正好给了路遥一个捡漏的机会。

    总是坚定地认为,所有的事情都会按照前世的预定路线去发展,导致他对很多情况的判断都有些武断。

    与之相伴的,还有支付这个东西。

    但是剩下的大多数企业呢,他们压根就没有稳定的收益来源,基本上寻求不到大流水、大账单的固定合作企业。

    今年前九个月,所有游戏总计分成收入五亿三千余万。

    同时,趣玩名下还有《找你妹》、《开心消消乐》、《球球大作战》、《文字修仙》、《别踩白块儿》等多款名气大振的手机游戏,累计相加起来,每个月的总流水已经超出两亿之多。

    而支付牌照的申请可不是一件多么简单的事儿,不仅对资金、公司经营范围、盈利性等条件审查严格,更为重要的是,需要有多年与银行或金融机构处理信息化业务的必要条件。

    下次一定。

    主要是从八月份开始,《部落冲突》的涨幅太猛,已经连续两个月流水过亿了。

    而一旦当有企业有做大、成为行业巨头的潜力,都会选择做自己的支付渠道。

    接连出现《时空猎人》、《我叫MT》等诸多大火的游戏。

    要想做自己的支付渠道,就必须要有支付牌照。

    实属不该!

    十月份在充值返利活动的刺激下,仅国庆七天假期流水就高达四千多万,这个月过亿肯定也是没有问题。

    其中以移动支付、互联网支付和银行卡收单这三种支付牌照最为吃香。

    一根烟抽完,路遥捻灭火星。

    而其具体花费的价格,并没有向外界公布。

    只是想要同时拥有这三种支付牌照,所需的价格怕也不是个小数字。

    路遥吐槽着自己:“看来还是好日子过的有点迷眼睛,狂妄自大、轻敌、固步自封各种毛病都犯了。”

    路遥也不例外。

    但是既然决定要做了,该花的钱路遥也不会去省。

    如此堪称炸弹般的成绩,怎能不引起资本的闻声而动。

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