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] 『智力:0』
无攻击技能,攻击力6到8,防御和魔法防御都是0,无特殊弱点。
一只沙滩螳螂死亡,马上有另外一只沙滩螳螂出现,继续被姜左攻击。
『击杀沙滩螳螂,获得100经验』
姜左只剩5点血了,再被攻击一次,妥妥的免费回城。
就算他经验丰富,知道用地形卡怪,想杀掉沙滩螳螂也是千难万难,只能慢慢和怪物周旋,等蓝量恢复。
这个火球,姜左尝试进一步的构建
在更短的时间内构建完成法术,就能降低技能冷却。
『等级:1』
别说单挑,组队杀怪,队友不配合,也有可能死人。
『姓名:姜左』
不过,尽管姜左一边攻击分析,一边后拉移动,还是在发出第三发火球术后,被沙滩螳螂扑到了身边,狠狠的被抓划了一刀。
随着他心念闪动,分身四周的环境变成了他正在战斗的地方,一个不会动的沙滩螳螂傻傻的趴在他面前。
姜左心念一动,他的意识在思维彼岸内形成一个分身。
作为法师,只有可怜的20点血,只能承受沙滩螳螂2次攻击,第三次被攻击到就会死亡。
“咕!咕!”
砰!
剩下的蓝量足够他再放8个火球,而沙滩螳螂只剩不到200点血,只需要4个火球就能搞定!
原理上很简单,不过做起来却是另一回事。
『精神:0』
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除了血量,沙滩螳螂别的数据姜左也全部获知。
而玩家恢复蓝量,怪物也会恢复血量,想卡地形杀死一个怪物,不知道要多长时间,效率必然奇低无比。
火球术的冷却时间,被他缩短到了1秒!
不过姜左路上特意观察了一下别的玩家,一些数据心里已有底,沙滩螳螂的伤害在他的预料中。
所以也难怪别的玩家都在组队杀怪了,单挑怪物就是找死。
以思维彼岸的能力,复制这些进入他脑海的数据实在太简单。
火球术的伤害进一步提升了。
火球术本质是由凝聚的火元素在精神力的驱动下形成,这些火元素相互间如何排列,将会决定火球的威力,这就是火球术的基本构建原理。
『敏捷:0』
继续!
他攻击的沙滩螳螂也不是随便乱找的,在一旁不远处,有着两棵挨得比较近的椰树。
但姜左只是走了两步,距离上一个火球术只不过是过了1秒时间,他就再次射出一个火球术。
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花费更少的精神力,让火球形成,就能减少蓝耗。
最简单的,就是利用地形优势。
『体质:0』
正常来说,想找到威力最大的排列顺序,需要姜左尝试数百上千次才有可能。
被打到7点生命,伤害看起来不高。
『你的火球术已达到升级条件,可前往法师协会进行升级考核,通过考核,成功升级技能,可获得额外的属性奖励!』
沙滩螳螂大怒,它急奔过来,想杀掉只剩一点血的姜左。
姜左一见就乐了,精神一凝,再度射出一个火球。
换成别的法师玩家,一个人攻击了怪物,那就只有死路一条了。
沙滩螳螂头上,出现一个惊人的伤害。
杀了一只怪,技能就能升级了?
从数据来看,沙滩螳螂其实很弱。
相比之下,姜左就离谱。
“小家伙,你的死期到了!”
砰!
不仅如此,蓝量也只需要消耗2点!
但姜左看了一眼他的属性面板。
相比最初的15点伤害,姜左这一个火球术的伤害提升了两倍多!
要是没有高级元素亲和,想凝聚元素都难,自然更不用说仔细的控制这些元素了。
路上姜左已进行了尝试,可能是思维彼岸太高级的缘故,他进入游戏后,思维彼岸没能完全的跟随着他进入游戏,只有一小部分能力跟随着进了来。
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] 『智力:0』
无攻击技能,攻击力6到8,防御和魔法防御都是0,无特殊弱点。
一只沙滩螳螂死亡,马上有另外一只沙滩螳螂出现,继续被姜左攻击。
『击杀沙滩螳螂,获得100经验』
姜左只剩5点血了,再被攻击一次,妥妥的免费回城。
就算他经验丰富,知道用地形卡怪,想杀掉沙滩螳螂也是千难万难,只能慢慢和怪物周旋,等蓝量恢复。
这个火球,姜左尝试进一步的构建
在更短的时间内构建完成法术,就能降低技能冷却。
『等级:1』
别说单挑,组队杀怪,队友不配合,也有可能死人。
『姓名:姜左』
不过,尽管姜左一边攻击分析,一边后拉移动,还是在发出第三发火球术后,被沙滩螳螂扑到了身边,狠狠的被抓划了一刀。
随着他心念闪动,分身四周的环境变成了他正在战斗的地方,一个不会动的沙滩螳螂傻傻的趴在他面前。
姜左心念一动,他的意识在思维彼岸内形成一个分身。
作为法师,只有可怜的20点血,只能承受沙滩螳螂2次攻击,第三次被攻击到就会死亡。
“咕!咕!”
砰!
剩下的蓝量足够他再放8个火球,而沙滩螳螂只剩不到200点血,只需要4个火球就能搞定!
原理上很简单,不过做起来却是另一回事。
『精神:0』
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除了血量,沙滩螳螂别的数据姜左也全部获知。
而玩家恢复蓝量,怪物也会恢复血量,想卡地形杀死一个怪物,不知道要多长时间,效率必然奇低无比。
火球术的冷却时间,被他缩短到了1秒!
不过姜左路上特意观察了一下别的玩家,一些数据心里已有底,沙滩螳螂的伤害在他的预料中。
所以也难怪别的玩家都在组队杀怪了,单挑怪物就是找死。
以思维彼岸的能力,复制这些进入他脑海的数据实在太简单。
火球术的伤害进一步提升了。
火球术本质是由凝聚的火元素在精神力的驱动下形成,这些火元素相互间如何排列,将会决定火球的威力,这就是火球术的基本构建原理。
『敏捷:0』
继续!
他攻击的沙滩螳螂也不是随便乱找的,在一旁不远处,有着两棵挨得比较近的椰树。
但姜左只是走了两步,距离上一个火球术只不过是过了1秒时间,他就再次射出一个火球术。
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花费更少的精神力,让火球形成,就能减少蓝耗。
最简单的,就是利用地形优势。
『体质:0』
正常来说,想找到威力最大的排列顺序,需要姜左尝试数百上千次才有可能。
被打到7点生命,伤害看起来不高。
『你的火球术已达到升级条件,可前往法师协会进行升级考核,通过考核,成功升级技能,可获得额外的属性奖励!』
沙滩螳螂大怒,它急奔过来,想杀掉只剩一点血的姜左。
姜左一见就乐了,精神一凝,再度射出一个火球。
换成别的法师玩家,一个人攻击了怪物,那就只有死路一条了。
沙滩螳螂头上,出现一个惊人的伤害。
杀了一只怪,技能就能升级了?
从数据来看,沙滩螳螂其实很弱。
相比之下,姜左就离谱。
“小家伙,你的死期到了!”
砰!
不仅如此,蓝量也只需要消耗2点!
但姜左看了一眼他的属性面板。
相比最初的15点伤害,姜左这一个火球术的伤害提升了两倍多!
要是没有高级元素亲和,想凝聚元素都难,自然更不用说仔细的控制这些元素了。
路上姜左已进行了尝试,可能是思维彼岸太高级的缘故,他进入游戏后,思维彼岸没能完全的跟随着他进入游戏,只有一小部分能力跟随着进了来。
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