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]    原神高手:[兄弟,在?]

    就连一旁听故事的二四式,也坐在茶桌上,直摇头说“很难想象在这世上,还有人爱上指挥官后,愿意撒手呐!”

    “那个爱上主角的姑娘,后面又怎么样啦?”

    “那个破骑士,和指挥官没有半点关系吧?”

    许滨还是第一次见RFB这样不高兴。

    “不是”

    “嗯,说得很好,RFB!”

    自己可没有写文案的经验啊,重新再招一个文案,似乎也来不及。

    “玩家们有自己的思维、价值观,应当享受游戏厂商的服务,从故事中得到收获;而不是被逼着去接受‘多元化’、在故事中原谅杀父仇人、让角色强行死亡,one KIA什么什么的.....”

    抄到最后手都麻了,才一拍脑袋,想起用电脑敲键盘记录......

    114. 给予玩家社区自由编辑关卡、地图的功能——玩家的创造力,才是让游戏长生的关键。

    完全可能,

    原以为RFB天天捧着游戏机,就是在那打怪;没想到,故事她也有在认真读。

    RFB深吸了口气,才不满地将目光从电脑上移开:“我们指挥官才没有这么糟糕......完全代入不进去”

    许滨点头,给她投去了个赞赏的眼神。

    ...

    ——这是在指挥官的影响下,人形们所养成的习惯:不管粮食有多还是少,都不能浪费。

    许滨的回答,让她身形瞬间僵住:“主角劝那个姑娘,去追寻自己的美术梦了.....”

    “当然不喜欢了!”

    2. 在战斗中增加“弹刀”机制,这种操作比“围着boss翻滚”要有挑战性很多;

    于是许滨的嘴角就扬了起来,赶快掏出手机,给对方发了条消息过去:

    喜欢少女前线:格里芬安保公司请大家收藏:少女前线:格里芬安保公司。

    (省略.....)

    现在,只有剧情的问题,需要自己用脑壳去想了。

    他是一个没见过面的老网友,龙国人,现居东都。

    随后表情认真起来,提出了许多针对游戏玩法的改进意见:

    便问她:“你不喜欢这游戏吗?纵使它战斗系统做得非常好?”

    一个“杀伐果断流”网文作家的笔名,就浮现在了自己的脑海里......

    许滨一下就感到了为难......

    对指挥官的夸奖,RFB只是微微点头,

    想在一个月内完成这么多的工作量,可能吗?

    ???

    献忠:[对待我竟敢如此见外?该杀!]

    ——用本时代最优秀的AI技术,能将它们轻松搞定~!

    说完,终于想起桌上那碗凉掉的泡面,赶忙动筷子吃了起来。

    ——笔名叫:大西·王献忠。

    今天啊,自己可算是重新认识到她了......

    RFB坐在一旁口述,许滨则趴在茶桌上,用圆珠笔抄;

    原神高手:[我来东都了,明天想和你面基,有事相求]

    这几乎是重做了半个游戏啊!

    许滨托住下巴低头,思索着自己的网友、朋友圈。

    这番介绍,把RFB气得不打一处来。她认为游戏里这个骑士主角塑造得太失败了些。

    献忠:[你是我的伯乐。当年若是没你,我的写作之路早就坚持不下去了,哪还会有今天的成就?]

    UMP40在一旁坐着,摇摆身子,用自己脸蛋快速“闪击”了指挥官侧脸一下:“是不是有情人终成眷属了?”

    献忠:[(地理位置,点击查看)明早十点,我在这里等你。迟到者,杀!]

    不得不说,她给出的意见是真的好,每一条价值都极高。许滨把键盘都敲冒烟了,才终于是将改进计划整理清楚。

    话音落下,UMP40瞬间呆滞,无法理解文案写这些剧情的用意。

    有什么人能帮到自己吗?

    突然,

其他时候主角都在给别人做摄像头,见证亲情友情爱情.....”

    献忠:[?]

    RFB抬头答道,“指挥官,你可不能以为我们游戏迷,是一群只在乎玩法而不在乎故事的家伙啊”

    1. 加入即时策略玩法,让玩家能从指挥角度、战斗角度自由体验战斗场景;

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