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承太郎和魔法无关,不会采用Caster(法师)。
特殊职阶也都不合适,至少《FGO》中已经出现的特殊职阶都不适合承太郎。我去其他fate系列翻找了一下,查遍了各种各样的职阶设定,最后还是妥协地选择“无职阶”。
承太郎很少潜行或偷袭,不会无脑乱用时间停止,不适合Assass(刺客)。
最近几年的新玩家应该不知道空条承太郎的旧技能。
300中的大招是时停2秒,只能对一个敌人使用。但其实承太郎的时停是不分敌我的无差别控场技能,时停期间内队友是无法协助作战的,连队友们都不知道段名义会在时间停止的时候做什么事。就这方面来说,承太郎更像一名单独行动的刺客,而不是300中的强控战士。
旧版承太郎的E技能是时停移动,也就是短距离闪现,因为他的位移能力强、控制能力强、输出稳又高,承太郎被尊为初代四大逼王之一,后来英雄改动,废除了他的闪现,削弱他的控制,沦为半个辅助,就此跌落神坛。后来强化了不少,但闪现能力还是没有回来。所以,每次削弱某些英雄的移动速度时,玩家们都会提到“轮椅一护”“一方爬行”“瘸腿达也”“空条承太郎”这四位断腿英雄。
承太郎向来都很沉着冷静,也不适合Berserker(狂战士)。
至于承太郎的职阶设定,其实我到现在也不知道该给什么职阶——
上三骑(Saber剑士、Lancer枪兵、Archer射手)不用想了,都不适合空手搏斗的空条承太郎。空条承太郎唯一使用武器战斗,是在第六部,抛出鱼叉攻击了神父,那只是为了救女儿才急着出手,正常情况下他绝对不会使用致命武器。
无职阶也可以当作是一种职阶,就像“普通系”,没有突出特色,但同时有均衡、平衡的意思。
计。
乔家人都是载具杀手,坐车坐船坐飞机都会出事,开潜艇骑骆驼都不安全,原作里都吐槽过几次,所以不会采用Rider(骑兵)。
在本篇技能设定中没有写E技能。因为E技能【时之暗面】这个词从来没有在JOJO系列或粉丝圈出现过,是300的原创词,其他三个技能都是原作中已存在的能力,相比之下,E技能的违和感太强了。毕竟我这部作品不是电子竞技向,而是类似fate系列的圣杯战争,不能出现过于游戏系统化的死板设定,要结合原作考虑人设。
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承太郎和魔法无关,不会采用Caster(法师)。
特殊职阶也都不合适,至少《FGO》中已经出现的特殊职阶都不适合承太郎。我去其他fate系列翻找了一下,查遍了各种各样的职阶设定,最后还是妥协地选择“无职阶”。
承太郎很少潜行或偷袭,不会无脑乱用时间停止,不适合Assass(刺客)。
最近几年的新玩家应该不知道空条承太郎的旧技能。
300中的大招是时停2秒,只能对一个敌人使用。但其实承太郎的时停是不分敌我的无差别控场技能,时停期间内队友是无法协助作战的,连队友们都不知道段名义会在时间停止的时候做什么事。就这方面来说,承太郎更像一名单独行动的刺客,而不是300中的强控战士。
旧版承太郎的E技能是时停移动,也就是短距离闪现,因为他的位移能力强、控制能力强、输出稳又高,承太郎被尊为初代四大逼王之一,后来英雄改动,废除了他的闪现,削弱他的控制,沦为半个辅助,就此跌落神坛。后来强化了不少,但闪现能力还是没有回来。所以,每次削弱某些英雄的移动速度时,玩家们都会提到“轮椅一护”“一方爬行”“瘸腿达也”“空条承太郎”这四位断腿英雄。
承太郎向来都很沉着冷静,也不适合Berserker(狂战士)。
至于承太郎的职阶设定,其实我到现在也不知道该给什么职阶——
上三骑(Saber剑士、Lancer枪兵、Archer射手)不用想了,都不适合空手搏斗的空条承太郎。空条承太郎唯一使用武器战斗,是在第六部,抛出鱼叉攻击了神父,那只是为了救女儿才急着出手,正常情况下他绝对不会使用致命武器。
无职阶也可以当作是一种职阶,就像“普通系”,没有突出特色,但同时有均衡、平衡的意思。
计。
乔家人都是载具杀手,坐车坐船坐飞机都会出事,开潜艇骑骆驼都不安全,原作里都吐槽过几次,所以不会采用Rider(骑兵)。
在本篇技能设定中没有写E技能。因为E技能【时之暗面】这个词从来没有在JOJO系列或粉丝圈出现过,是300的原创词,其他三个技能都是原作中已存在的能力,相比之下,E技能的违和感太强了。毕竟我这部作品不是电子竞技向,而是类似fate系列的圣杯战争,不能出现过于游戏系统化的死板设定,要结合原作考虑人设。
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