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]    咻咻咻~

    不过,有上限。

    这一刻。

    在大串-1的强制扣血中,好多粉碎性伤害,也接连冒起。

    现在就该我上场了。

    比如说吸血特性,每次攻击,都能吸取一定血量。

    哔哔叨叨的,烦不烦?

    你菜你就别指挥!

    说给BOSS上淬毒匕首,就能破掉BOSS的回血状态了。

    总算跳出了一连串的伤害数字。

    但是各大势力的大佬们,仔细思索一番后,还是很快就想出了各自的办法。

    呵呵,终于等到你们这些家伙,把粉碎特性的装备拿出来了。

    :快、快上啊!才尼玛800多万的血,怕毛?

    我去写今天的章节了,继续求票,今天有一章月票加更,评价票只差几十张又能加更啦~~~

    王轩微微一笑。

    各大势力的大佬们,都开始凑粉碎特性的装备。

    比如说毒素特性,每次攻击,有一定几率使目标中毒。

    既然如此。

    一瞬间。

    :兄弟息怒,别理那群憨批,连他么焦土光环都不认识,还在那瞎逼指挥!

    直接动手秒了这个逗比。

    世界BOSS的脑门上。

    好多玩家都忍不住了。

    这血量,这攻防,这双抗,好绝望!

    他们就派出了各自麾下的弓箭手。

    猎杀开始!

    :快、所有人听我指挥!全部朝BOSS发动攻击,每人只要给它造成1点强制扣血,我们就能打赢啦~

    结果很凄惨,直接被BOSS秒杀。

    那么,再多血的BOSS,你也能打动。

    这一刻。

    888万8888点血!

    那只是装备的品质。

    ‘弓箭手兄弟们,听我指挥,统一使用连珠箭,一定要注意拉开距离!’

    不仅血量贼多,还无法近身给它挂毒。

    很快。

    那些大聪明玩家,还怪其他玩家为什么不听指挥,开始大发雷霆。

    :看什么看!劳资指挥帮战拿过好几次神兽,你们听我指挥能死?

    比如说,你的主属性是力量,有100点,那么触发之后,就最多扣1000点。

    比如说破甲特性,每次攻击,都能减少一定防御。

    我要爆了你们,给我自己凑一套粉碎特性的装备。

    好多佩戴了粉碎特性装备的弓箭手,被大队玩家保护着,慢慢靠近BOSS了。

    当然了,也并不是只有攻击特性,一些其他的辅助特性,也是有的。

    比如说这个世界BOSS,有800多万血。

    :对对对,那些大势力的大佬们还没开始行动,看他们怎么打吧。

    有些大聪明玩家,并不知道这意味着什么,还在那里大声指挥。

    真当大家都是弱智,只有你聪明?

    :也是,我们先围观好了,等BOSS血量见底了,再找机会偷袭吧~

    :就是啊,咱们十几亿玩家,每人1点强制扣血,这不是妥妥的一轮秒?

    世界BOSS亮出血条了。

    :还特么十几亿玩家同时集火,一轮秒……秒你妹啊!真以为所有人都能攻击到BOSS?不要攻击距离的???

    PS:今天的更新开始了,这章是昨天停电了,补发的1200评价票加更章节~

    “哈哈哈哈,杀!!!”

    :不知道啊,反正我是没办法了,看其他大佬怎么说吧~

    :玛德,傻比玩意,强制扣血有毛用?人家800多万血条的BOSS,回血速度有多快也不想想!真当人家BOSS不会自动回血?

    在座的各位,谁特么需要你来教???

    ……

    如果你的主属性有200点,那么触发之后,就最多扣2000点,后面的以此类推。

    :艹艹艹,一群菜比,菜还不听指挥!

    “快!所有人保护弓箭手兄弟!”

    第一轮试探后。

    有玩家忍不了了。

    这次,连一些新手玩家都忍不住了,大骂道。

    打血量多的BOSS,拥有粉碎特性的装备非常好用。

    这里的极品,并不是指的绿色、紫色、粉色那些。

    :我日哟,你们为毛不听我指挥?劳资特么专业指挥帮战十几年,你们听我指挥,杀个世界BOSS不是轻轻松松?

    这里所说的极品,指的是一些装备被爆出来之后,会有极小的几率,带有一些额外特性。

    但是不可能让你扣那么多的,真要这么扣的话,就是bug了。

    让弓箭手职业来打世界BOSS,简直再好不过。

    这时。

    看到这一幕。

    另一边,还有另几个大聪明玩家不服。

    如果你每次触发粉碎特性,都能扣除2%的话,那就是17万多点血。

    :话说回来,这BOSS到底要怎么打?

    :嘿嘿,好主意~~~

    在《红月世界》里,有普通装备和极品装备之分。

    粉碎特性,就是一个非常牛b的特性。

    这世界BOSS,功高防高。

    :就是!刺客那么点血,还没靠近就被焦土光环烫死了,这帮b也不知道从哪冒出来的,自己菜的抠脚,还特么想指挥劳资,简直搞笑!

    玩家们全都傻眼了。

    居然还有些铁憨憨真的跑去发起了攻击。

    :呸!还十几年帮战指挥呢,怕不是和人机在打帮战,真尼玛聒噪。

    拥有粉碎特性的装备,在成功命中目标之后,将有一定几率,按百分比扣除目标的气血。

    ..................................

    这时,各大势力也全都有了自己的盘算。

    :闭嘴吧你们几个睿智!叫尼玛呢叫!没看见BOSS周围的那圈血光?

    弓箭手的射程远,职业技能连珠箭,又自带命中加成,还能一次打出好几段攻击。

    可以打的,只要有粉碎特性的装备就行。

    又比如说破魔特性,每次攻击,都能扣除目标一定魔法。

    只要你命中率高,攻击速度足够快。

    BOSS的血条和攻防,基本上都被试出来了。

    你破不了防,也没事。

    粉碎特性有扣血上限,最多只能扣除你主属性乘以10的血量。

    噗嗤噗嗤噗嗤!

    这些特性,都可能会随机出现在某些装备上。

    其中。

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