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]    神秘是对神秘世界的感知力,以及对神秘侧攻击的防御能力,神秘点的高的人时不时就可以做一个san check,通过诡异的仪式或者什么玄之又玄,神乎奇技的手段展现一些不稳定的神迹,但处理的不好可能会弄巧成拙,产生一些糟糕的副作用,不过这些人在面对某些种类的攻击的时候,会有一定的抗性,不至于受到一些极其糟糕的状态影响。

的免疫力,以及血量的自然恢复速度等等。

    智力并非是指的一个人的智商,智力为一也显然并不代表这个角色是个睿智,它实际上是影响法术强度,法力量,召唤物强度的一个关键数值,同时也有一大批一大批魔法的学习前置条件是需要多少多少点智力。

    幸运决定暴击判定以及其他什么判定,还有物品掉率。碧绿残章里面一个知名的玄学做法就是让全小队最幸运的人补boss尾刀,这样或许会爆更多更好的装备和道具。

    第二是势力面板方面需要解释的:

    魅力影响某些人物、阵营势力初始好感度,魅力高的人与npc交易也许能获得折扣,魅力低的人与npc交易也许能破例打个十一折。

    氛围值:氛围值是势力内环境氛围,能量场浓郁是否产生的综合值,决定npc的等级上限,npc打坐升级的速度,npc自然恢复体力,生命值的速度,以及其他的一些相关方面。

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