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]    尤其是她的小怪物蹦哒着,躺在面前摆满游戏机而且看着就很软的沙发上,笑着说“亚纪可以陪我一起玩吗”的时候,日辻亚纪真的很难不心动。

    没有手套,没有消毒,她没有看“伤口”,几乎是盲缝完成了整个过程。

    小怪物也只是一口吃掉,异色的两个眼圈弯起来,笑着跟她解释:“亚纪是笨蛋,我吃这个是不可能长大的。”

    厨房探索结束。卧室除了让她进入游戏后能看见陌生的天花板,毫无用处。

    日辻亚纪心情复杂,茫然地捧着物理意义上四分五裂的小怪物,询问:“这样算是受伤了吧?需要吃药吗?”

    “所以亚纪,要好好活着哦。”

    它甚至会时不时自己出游戏间,只是做了什么她不知道。

    一般情况下,近视会给她带来困扰,但是面对这种疑似重口黑暗向游戏,她反而觉得很便利。

    日辻亚纪觉得有点奇怪,但那大概只是因为周围的环境太暗了——她对一成不变的环境已经开始失去情感波动,是对通关的执着让她坚持下来的。

    所以亚纪探索的目标变成了室内。

    而小怪物只是咧着嘴露出大大的笑容,捧着脸看她,兴致勃勃。

    很难想象它是怎么回来的。

    而它还一如既往地笑着,牙齿尖锐锋利,像是嗅到食物味道的鲨鱼,笑容仿佛可以撕碎整个她。

    日辻亚纪觉得很神奇。www.boyishuwu.com

    日辻亚纪颇为松了一口气,还好不是那种,通关之后才能回到现实中的游戏,那样的话,她会很困扰的。

    即使坏掉了,它也会回来,也会冲着她笑,不在意地哼着小调。

    每次糖果自动补充,她才会想起来要喂食。而这个时候,小怪物总是乖乖等着投喂。

    她反问会不会让它心情变好。

    “要是亚纪能一直陪着我就好啦。”

    至于洗漱间,她看了一遍就觉得是摆设,但洗漱台上装了一块镜子。她家中没有镜子,所以她第一眼看过去,还以为是有人在看着她。过了一小会儿才反应过来是自己。

    幸好,它依旧活泼乱跳,不断地长大。

    它轻声呢喃着。

    它发现了。

    她飞快地顺从了游戏间的诱惑,瘫倒在超级软的沙发里,开始了她的游戏中游戏之旅。

    不知多久过去,她

    “……亚纪……还在害怕我吗?”

    亚纪对此并不陌生。

    一开始日辻亚纪还觉得很省心,但某一天,它回来的时候,总是像破线了露出一条条棉花挂着的玩偶,身体的一部分也坏掉,变成零零碎碎的几部分。

    小怪物是很会说好话的。

    即使她认认真真调配,做出了和她闻到的糖果味差不多的奶油蛋糕。

    日辻亚纪想她应该回答些什么缓和一下气氛,但她恐惧占了上风,只是张口,眼泪就做好了掉落的准备,而那样只会显得她的糟糕,因此她闭上了嘴。

    “又见到亚纪了,好高兴!”

    令人畏惧的生物不再存在,有的只是不会伤害她、需要她饲养才能长大的小怪物。

    平时,小怪物表现得也很安静,总是眼圈弯弯,时不时来句轻轻的感慨,像是“亚纪真厉害”“亚纪真可爱”这样的。

    世界重新变得一片黑暗。

    这个空间的光很微弱,入目只有她和小怪物,更远的未来日辻亚纪不愿去睁大眼睛看,冷漠地收回视线后,就全心意和小怪物定时贴贴。

    小怪物还很乖觉递给她针。

    但出门需要选择向哪个方向,并且每个方向都伴随一条【风险:???(等级过低)】的提示。

    虽然看不太清,也不敢凑近,但小时候爸爸教给她的身体记忆还在,她倒是还有勇气拿起针线。

    没有声音,她因此不敢有所行动,只得畏怯地僵直身体,眼泪不受控制地从下眼睑往下坠,却仿佛被触手禁锢在这一块。

    口袋里的糖果会自动更新,但更新需要一定的时间,而且每次取出,日辻亚纪都会感到些许疲惫——大概这就是防沉迷机制。

    也不会因为她没陪它而感到寂寞!

    它说完,她就感觉她的手腕上多出了什么,凑近了一看,才发现是一圈圈线。

    这让她更不感兴趣了。

    一直沉默的系统终于响起提示:【养成对象的进度和玩家个人数值有关,是否开启外出模式培养玩家个人数值?】

    和现实中不同,这里的游戏间简直能符合她的一切期待,并且应有尽有,就连她原本打算通关那个bug冒险游戏之后,列好的游戏清单里的游戏都有。

    日辻亚纪当然选择开启。

    她不敢冒风险。

    反正她下线之后,游戏会自动补充体力,她不需要进食也可以。

    毕竟她也没有那么喜欢,喜欢到她能一直陪着小怪物,除了喂养,什么也不做。

    由于常年足不出户,又埋头于各种游戏,她小的时候就戴上了眼镜,并且度数一再加深。

    不知不觉间,她低头,居然完完全全对视上它的眼圈——如漩涡般,仿佛有一只手在将她拉入泥沼最深处。

    她觉得它有些可爱了。

    亚纪只看了一眼,就不关心地收回视线,只是仍然担忧着,她这拙劣的缝合手法,会不会让她的小怪物死掉。

    但是日辻亚纪发现料理不能带来任何加成后,果断放弃了进厨房的行为。

    它说话间,她看不清神色,但模模糊糊能看到有几条长长的缝合线,从它身上,呈弧形蔓延,在她朦胧的视野中,一直蔓延到手腕间的一圈圈安静垂着的线。

    也很难想象它这到底算什么状态。

    本来约定好去做近视手术,结果也不了了之。

    它开始会说更多的话,少年音很好听,有种细微而隐秘的喜悦。

    日辻亚纪难以抗拒地沉浸其中,几乎要忘记还有个养成对象的存在。

    直到某一天,它告诉她:“亚纪,我想要快点长大,能拜托你吗?”

    毕竟她从来没有玩过这种,只有喂食一种互动的养成游戏。

    唯一吸引日辻亚纪的只有游戏间。

    小怪物蹭了蹭她,平静地回答:“我不会死去的。只要你还活着,我就还活着。”

    小怪物叹了口气。

    想必这就是存档点。

    但小怪物很喜欢她。

    全息游戏,连现实中近视都能一等一还原吗?

    它忽然凑近,亚纪看的清楚,它的触手像是从深渊中逃脱的影子,片刻间蚕食了她的全部视觉。

    摘下眼镜后的料理的危险和麻烦程度都是MAX,她不想自找麻烦。

    亚纪也很想知道该怎么做。

    当这个小怪物不胜欢喜又满含期待呼唤着她的名字时,日辻亚纪很难理解,为什么它可以那样叫她,但又情不自禁被吸引。

    小怪物倒是很高兴,声调都微微上扬,不过请求的时候还是一贯的轻柔:“毕竟是我的一部分,掉了的话会很麻烦,亚纪可以帮我缝起来吗?”

    亚纪没办法,只好稀里糊涂给它缝了起来。

    它没有直接说,但它总喜欢凑到亚纪身边,触摸她的指尖和脖子,拥抱她,欢快地叫她的名字。

    经过一段时间的喂养,它由一开始的麻雀大小,变成了抱枕大小,她完全可以把它抱个满怀。

    小怪物不笑了。

    不过,在取出糖果之后,系统就会提示她是否需要退出游戏。

    因而为摘下眼镜后,她的世界是真的完全模糊了。

    她怕她好不容易养大了一点的小怪物,会因为未知风险夭折。

    很多游戏内会有一些基础小游戏,比如俄罗斯方块、连连看之类的,来弥补游戏本身玩法过少的缺点。

    厨房里有一台很大的冰箱,里面应有尽有,并且会自动补充,但是小怪物都不喜欢吃。

    “亚纪你来啦!”

    一个游戏的时间通关两个游戏。

    太近了,太近了,太近了!!

    ——当然,这股勇气归根结底,是源自它不像是人类那么脆弱。

    结束之后,日辻亚纪抱着被缝起来的小怪物,小声地请求:“不要死掉哦。”

    小怪物也只是露出尖尖的牙齿笑起来:“只要亚纪在我身边,无论做什么我的心情都会好起来的。”

    既然是客厅,自然还有厨房、卧室、游戏室等,以及玄关大门。

    完全不会管她!

    选择外出模式后,一扇白色门出现在她和她的小怪物所处的空间,亚纪抱着小怪物,打开了门,门外,居然是个普通的客厅。

    因此她的眼睛那一块湿腻腻的,又闷不透气,很不舒服,但亚纪却只顾得上心惊胆战。

    从模糊到清晰,但始终相连。

    她只是颤抖着,摇头。

    但当她发现这个游戏间里的游戏和现实中的别无二致,甚至在舒适度上,更加符合她的喜好——

    虽然日辻亚纪已经作为玩家的身份玩遍大大小小各类游戏,但她并没有一般玩家的冒险精神……确切来说,玩家一般的素质她都很缺乏,唯一充足的,就是耐心和时间。

    亚纪从她出来的地方回头,却没再看见那扇门。系统也只当成无关紧要的细节,没有对此进行提示。

    密密麻麻的恐惧和惊悚在瞬间抓紧了亚纪的全部神经,她不敢动,手中的游戏机也脱落摔下,没有发出声响,就消失在地面中。

    光线正常,布置正常,气味正常。

    大门是可以出去的。

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